pygame如何捕捉鼠标的活动,方法是什么

Admin 2022-05-21 群英技术资讯 412 次浏览

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pygame如何捕捉鼠标的活动

初始化参数

import pygame, sys
from pygame.locals import *


def print_text(font, x, y, text, color=(0, 0, 0)):
    """打印字体函数"""
    img_text = font.render(text, True, color)
    screen.blit(img_text, (x, y))


pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption("监听鼠标活动")


while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    screen.fill((255, 255, 255))

    pygame.display.update()

鼠标移动

event.type 事件为MOUSEMOTION,则为鼠标移动,event.pos可以获取当前位置,event.rel鼠标的偏移。

        	event.type == MOUSEMOTION:
            event.pos
            event.rel

我们将位置输出出来,定义鼠标的位置和鼠标的偏移量

mouse_x = mouse_y = 0
move_x = move_y = 0
	print_text(font1, 0, 0, "鼠标事件")
    print_text(font1, 0, 20, "鼠标的位置:" + str(mouse_x) + "," + str(mouse_y))
    print_text(font1, 0, 40, "鼠标的偏移:" + str(move_x) + "," + str(move_y))

鼠标点击位置

MOUSEBUTTONDOWN和MOUSEBUTTONUP记录鼠标的按下和放开动作

mouse_down = mouse_up = 0
mouse_down_x = mouse_down_y = 0
mouse_up_x = mouse_up_y = 0

输出鼠标位置及其对用的按钮

pygame.mouse.get_pressed() 可以监听鼠标的三个按键。

    x, y = pygame.mouse.get_pos()
    print_text(font1, 0, 180, "鼠标位置:" + str(x) + "," + str(y))

    b1, b2, b3 = pygame.mouse.get_pressed()
    print_text(font1, 0, 200, "按钮:" + str(b1) + "," + str(b2) + "," + str(b3))

完整代码 

import pygame, sys
from pygame.locals import *


def print_text(font, x, y, text, color=(0, 0, 0)):
    """打印字体函数"""
    img_text = font.render(text, True, color)
    screen.blit(img_text, (x, y))


pygame.init()
# 字体
font1 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋简体", 18)
# 鼠标的移动位置
mouse_x = mouse_y = 0
move_x = move_y = 0
mouse_down = mouse_up = 0
mouse_down_x = mouse_down_y = 0
mouse_up_x = mouse_up_y = 0
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption("监听鼠标活动")


while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == MOUSEMOTION:
            mouse_x, mouse_y = event.pos
            move_x, mouse_y = event.rel
        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            mouse_down = event.button
            mouse_down_x, mouse_down_y = event.pos
        elif event.type == MOUSEBUTTONUP:
            mouse_up = event.button
            mouse_up_x, mouse_up_y = event.pos

    screen.fill((255, 255, 255))
    print_text(font1, 0, 0, "鼠标事件")
    print_text(font1, 0, 20, "鼠标的位置:" + str(mouse_x) + "," + str(mouse_y))
    print_text(font1, 0, 40, "鼠标的偏移:" + str(move_x) + "," + str(move_y))
    print_text(font1, 0, 60, "鼠标按下:" + str(mouse_down)
               + "在" + str(mouse_down_x) + "," + str(mouse_down_y))
    print_text(font1, 0, 80, "鼠标松开:" + str(mouse_up)
               + "在" + str(mouse_up_x) + "," + str(mouse_up_y))
    x, y = pygame.mouse.get_pos()
    print_text(font1, 0, 180, "鼠标位置:" + str(x) + "," + str(y))

    b1, b2, b3 = pygame.mouse.get_pressed()
    print_text(font1, 0, 200, "按钮:" + str(b1) + "," + str(b2) + "," + str(b3))
    pygame.display.update()

以上就是关于“pygame如何捕捉鼠标的活动,方法是什么”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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标签: Pygame鼠标活动

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