python怎样做一个简单的计算器?
Admin 2021-10-22 群英技术资讯 632 次浏览
本文给大家分享的是python实现计算器的内容,下文会使用Python tkinter来做一个简易的计算器,实现效果如下。那么接下来我们就来具体的了解看看这是怎样实现的吧。
在按下按钮或者按下键盘的时候,第一行输入框会显示输入的内容,第二行显示框则会预览运算结果,如果发生异常,输入内容格式错误,无法计算,则显示框显示“错误”。
按“=”按钮或按键回车计算结果,结果显示在第一行。
导入库 tkinter
import tkinter as tk
定义两个变量:
equal_is=False #定义一些变量 textchange=''
equal_is 用于判断是否已经计算出结果,textchange是用于设置输入框的内容。
首先生成窗体:
root=tk.Tk() #创建窗体 root.geometry('250x350') root.title('计算器')
为了方便,在这里定义一个函数 create_btn
def create_btn(text,col,row,cs,rs,pri='',px=(1,1),py=(1,1)): #函数:生成按钮 if pri=='': t=text else: t=pri a=tk.Button(root,text=text,width=4,command=lambda:(text_print(t))) #输入内容 a.grid(column=col,row=row,columnspan=cs,rowspan=rs,padx=px,pady=py,sticky='nswe') return(a)
因为有些按钮的输入内容并不等于它的文本内容(比如按钮“×”,输入“*”),因此我们设置一个空的参数 pri ,在 pri 没有被赋值的时候,输入内容则为 text 。
text_print 是输入内容的函数,这个在后面会定义。
btn={} #生成按钮 btn['1']=create_btn('1',0,5,1,1) btn['2']=create_btn('2',1,5,1,1) btn['3']=create_btn('3',2,5,1,1) btn['4']=create_btn('4',0,4,1,1) btn['5']=create_btn('5',1,4,1,1) btn['6']=create_btn('6',2,4,1,1) btn['7']=create_btn('7',0,3,1,1) btn['8']=create_btn('8',1,3,1,1) btn['9']=create_btn('9',2,3,1,1) btn['0']=create_btn('0',0,6,2,1) btn['.']=create_btn('.',2,6,1,1) btn['=']=create_btn('=',4,5,1,2) btn['+']=create_btn('+',3,6,1,1) btn['-']=create_btn('-',3,5,1,1) btn['*']=create_btn('×',3,4,1,1,pri='*') btn['/']=create_btn('÷',4,4,1,1,pri='/') btn['←']=create_btn('←',1,2,1,1) btn['C']=create_btn('C',2,2,1,1) btn['(']=create_btn('(',3,2,1,1) btn[')']=create_btn(')',4,2,1,1) btn['**2']=create_btn('x²',3,3,1,1,pri='**2') btn['**(-1)']=create_btn('1/x',4,3,1,1,pri='**(-1)')
上面是用 create_btn 函数生成每一个按钮。
la=tk.Label(root,text='',bg='white',fg='black',font=('宋体',24),anchor='w',relief='flat') #生成输入框 la.grid(column=0,row=0,columnspan=5,rowspan=1,sticky='we') lab=tk.Label(root,bg='white',fg='grey',height=1,font=('宋体',22),anchor='w',relief='flat') #生成显示框 lab.grid(column=0,row=1,columnspan=5,rowspan=1,sticky='we')
上面创建两个标签,作为输入框和显示框。
la 是输入框,lab是显示框。
然后定义函数 grid_rowconfigure 和 grid_columnconfigure,用于自动填充行和列:
def grid_rowconfigure(*rows): #函数填充行。*rows:允许接收多个参数 for i in rows: root.grid_rowconfigure(i,weight=1) def grid_columnconfigure(*cols): #函数填充列。*cols:允许接收多个参数 for i in cols: root.grid_columnconfigure(i,weight=1)
在窗体被改变大小时,按钮会自动填充四周,而输入、显示框只填充左右两边(第2,3,4,5,6行会向竖直方向填充,每一列都会向水平方向填充)。
grid_rowconfigure(2,3,4,5,6) grid_columnconfigure(0,1,2,3,4)
定义 text_print 函数,当按钮被点击时输入内容,当按钮“=”被点击的时候计算结果:
def text_print(x): #函数按钮输入算式 global textchange,equal_is #声明全局变量 if x!='=': if x=='←': a=str(textchange)[0:-1] textchange=a #退格 elif x=='C': textchange='' #清空 else: textchange=str(textchange)+str(x) #输入 la.configure(text=textchange) show_is() equal_is=False #判断格式有无错误 if x=='=': text_equal() #计算结果
show_is 用于判断格式有无错误:
def show_is(): #显示框内容 global textchange #声明全局变量 if textchange!='': try: textshow=eval(textchange) except (SyntaxError,TypeError,NameError): lab.configure(text='错误') #如果出错了,则显示“错误” else: lab.configure(text=textshow) #如果没有出错,则显示结果 else: lab.configure(text='') #如果输入框为空,那么清空显示框
text_equal 是计算结果的函数:
def text_equal(event=None): #函数计算结果并上到输入框 global textchange,equal_is #声明全局变量 if lab['text']!='错误' and equal_is==False: textchange=lab['text'] #无格式错误时,计算结果 la.configure(text=textchange) #输入框显示结果 lab.configure(text='') #清空显示框 equal_is=True
这里详细说明一下 equal_is 的作用:
因为计算了结果后显示框会清空,为了防止二次计算导致输入框也跟着清空,我们需要判断是否已经计算过结果,这时就用到变量 equal_is 。
当输入内容时,equal_is 变为 True,计算结果后,equal_is 变为 False,如果 equal_is == True,则不计算结果。
我设置的键盘按键及其对应输入内容:
输入内容 | 对应按键 |
---|---|
0~9 | 0~9 |
+ | + |
- | - |
* | * |
/ | / |
退格 | BackSpace |
清空 | Delete |
计算结果 | Return(Enter键) |
定义一个函数 bind_print,跟 text_print 有点相似,但有些不一样(原谅我技术差,不知道别的方法,只能重新定义一个函数):
def bind_print(event): #函数键盘事件输入算式 global textchange,equal_is if event.keysym!='Return': if event.keysym=='BackSpace': #如果按键名等于“BackSpace”(退格键),那么就退格 a=str(textchange)[0:-1] textchange=a elif event.keysym=='Delete': #清空 textchange='' else: textchange=str(textchange)+str(event.char) #输入按键内容,char不会获得Ctrl,Shift等特殊按键的文本 la.configure(text=textchange) #显示内容 show_is() #判断是否错误 equal_is=False else: text_equal()
如果按下的是特殊按键,除非是退格和回车,否则都不会有反应,
按下字母、数字、符号键的时候,输入按键内容。
接下来就是绑定键盘事件了:
root.bind('<Key>',bind_print) #当键盘按下任意键,执行bind_print
这样,界面布置和功能就完成了‘
将主窗体root放入主循环中:
root.mainloop()
import tkinter as tk def create_btn(text,col,row,cs,rs,pri='',px=(1,1),py=(1,1)): #函数生成按钮 if pri=='': t=text else: t=pri a=tk.Button(root,text=text,width=4,command=lambda:(text_print(t))) a.grid(column=col,row=row,columnspan=cs,rowspan=rs,padx=px,pady=py,sticky='nswe') return(a) def grid_rowconfigure(*rows): #函数填充行 for i in rows: root.grid_rowconfigure(i,weight=1) def grid_columnconfigure(*cols): #函数填充列 for i in cols: root.grid_columnconfigure(i,weight=1) def bind_print(event): #函数键盘事件输入算式 global textchange,equal_is if event.keysym!='Return': if event.keysym=='BackSpace': a=str(textchange)[0:-1] textchange=a elif event.keysym=='Delete': textchange='' else: textchange=str(textchange)+str(event.char) la.configure(text=textchange) show_is() equal_is=False else: text_equal() def text_print(x): #函数按钮输入算式 global textchange,equal_is if x!='=': if x=='←': a=str(textchange)[0:-1] textchange=a elif x=='C': textchange='' else: textchange=str(textchange)+str(x) la.configure(text=textchange) show_is() equal_is=False if x=='=': text_equal() def text_equal(event=None): #函数计算结果并上到输入框 global textchange,equal_is if lab['text']!='错误' and equal_is==False: textchange=lab['text'] la.configure(text=textchange) lab.configure(text='') equal_is=True def show_is(): #显示框内容 global textchange if textchange!='': try: textshow=eval(textchange) except (SyntaxError,TypeError,NameError): lab.configure(text='错误') else: lab.configure(text=textshow) else: lab.configure(text='') root=tk.Tk() #创建窗体 root.geometry('250x350') root.title('计算器') root.bind('<Key>',bind_print) equal_is=False #定义一些函数 textchange='' la=tk.Label(root,text='',bg='white',fg='black',font=('宋体',24),anchor='w',relief='flat') #生成输入框 la.grid(column=0,row=0,columnspan=5,rowspan=1,sticky='we') lab=tk.Label(root,bg='white',fg='grey',height=1,font=('宋体',22),anchor='w',relief='flat') #生成显示框 lab.grid(column=0,row=1,columnspan=5,rowspan=1,sticky='we') btn={} #生成按钮 btn['1']=create_btn('1',0,5,1,1) btn['2']=create_btn('2',1,5,1,1) btn['3']=create_btn('3',2,5,1,1) btn['4']=create_btn('4',0,4,1,1) btn['5']=create_btn('5',1,4,1,1) btn['6']=create_btn('6',2,4,1,1) btn['7']=create_btn('7',0,3,1,1) btn['8']=create_btn('8',1,3,1,1) btn['9']=create_btn('9',2,3,1,1) btn['0']=create_btn('0',0,6,2,1) btn['.']=create_btn('.',2,6,1,1) btn['=']=create_btn('=',4,5,1,2) btn['+']=create_btn('+',3,6,1,1) btn['-']=create_btn('-',3,5,1,1) btn['*']=create_btn('×',3,4,1,1,pri='*') btn['/']=create_btn('÷',4,4,1,1,pri='/') btn['←']=create_btn('←',1,2,1,1) btn['C']=create_btn('C',2,2,1,1) btn['(']=create_btn('(',3,2,1,1) btn[')']=create_btn(')',4,2,1,1) btn['**2']=create_btn('x²',3,3,1,1,pri='**2') btn['**(-1)']=create_btn('1/x',4,3,1,1,pri='**(-1)') grid_rowconfigure(2,3,4,5,6) grid_columnconfigure(0,1,2,3,4) root.mainloop()
以上就是关于python实现一个简单计算器的代码,感兴趣的的朋友可以参考。当然,实现计算机功能的方法还有很多,想要了解更多可以继续浏览群英网络其他相关的文章。
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