函数防抖和节流是什么?怎样实现和使用?

Admin 2021-10-21 群英技术资讯 409 次浏览

    本文给大家介绍的是函数防抖和函数节流,本文会给大家详细的介绍函数防抖和节流是什么,以及如何实现和使用场景等等,下文还有示例供大家参考,感兴趣的朋友就继续往下看吧。

    一、什么是函数防抖

    概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后,在 n 秒内函数只能执行一次,如果触发事件后在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数延执行时间。

    1、为什么需要函数防抖?

    前端开发过程中,有一些事件,常见的例如,onresize,scroll,mousemove ,mousehover 等,会被频繁触发(短时间内多次触发),不做限制的话,有可能一秒之内执行几十次、几百次,如果在这些函数内部执行了其他函数,尤其是执行了操作 DOM 的函数(浏览器操作 DOM 是很耗费性能的),那不仅会浪费计算机资源,还会降低程序运行速度,甚至造成浏览器卡死、崩溃。

    2、函数防抖的要点

    函数防抖的要点,是需要一个 setTimeout 来辅助实现,延迟运行需要执行的代码。如果方法多次触发,则把上次记录的延迟执行代码用 clearTimeout 清掉,重新开始计时。若计时期间事件没有被重新触发,等延迟时间计时完毕,则执行目标代码。

    3、函数防抖的实现

    //HTML部分
     <div>
        账户:<input type="text" id="myinput">
    </div>
    
    //JS部分
    function debounce(fun,wait=1500){//ES6语法 wait=1500 设置参数默认值,如果没有输入wait就会使用1500
            let timeout = null
            return function(){
                if(timeout){//如果存在定时器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(function(){
                    fun()
                },wait)
            }
    
        }
    function testUname(){
        console.log("输入结束!")
    }
    document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))
    

    上面的代码就是防抖函数的简单运用,只要你每次输入间隔大于一秒,那么永远不会打“印输入结束!”,直到你停止输入吗,这是因为每一次的输入都会清除上一次的计时器。

    看到这里你以为就结束了吗?别急,让我们继续看:

    //HTML部分
     <div>
        账户:<input type="text" id="myinput">
    </div>
    
    //JS部分
    function debounce(fun,wait=1500){
            let timeout = null
            return function(){
                console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
                console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
                if(timeout){//如果存在定时器就清空
                    clearTimeout(timeout)
                }
                timeout=setTimeout(function(){
                    console.log(this)//Window
                    console.log(arguments)//Arguments { … }
                    fun()
                },wait)
            }
    
        }
    function testUname(){
        console.log("输入结束!")
    }
    document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname,1000))
    

    无论是防抖还是节流,我们都要解决两个问题,this指向和arguments。

    如果没有特殊指向,setInterval和setTimeout的回调函数中this的指向都是window。这是因为JS的定时器方法是定义在window下的。这显然不是我们希望的,因为我们监听的是input输入框,所以我们希望定时器里面的this指向input。

    那么有什么方法可以改变this指向吗?

    一种简单的办法就是我们可以用参数把定时器外层函数的this和arguments保存下来。然后再通过apply改变定时器要执行的函数fun的指向。

    //JS部分
    function debounce(fun,wait=1500){
                let timeout = null
                return function(){
                    let _this = this
                    let arg = arguments
                    if(timeout){//如果存在定时器就清空
                        clearTimeout(timeout)
                    }
                    timeout=setTimeout(function(){
                        console.log(_this)//<input id="myinput" type="text">
                        console.log(arg)//Arguments { 0: input, … }
                        fun.apply(_this,arg)
                    },wait)
                }
             
            }
    

    当然,你也可以用ES6的箭头函数新特性:箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时。箭头函数需要记着这句话:“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。

    所以也可以这样写:

    //JS部分
    function debounce(fun,wait=1500){
                let timeout = null
                return function(){
                    if(timeout){//如果存在定时器就清空
                        clearTimeout(timeout)
                    }
                    timeout=setTimeout(()=>{
                        console.log(this)//<input id="myinput" type="text">
                        console.log(arguments)//Arguments { 0: input, … }
                        fun.apply(this,arguments)
                    },wait)
                }
             
            }
    

    4、函数防抖的使用场景

    函数防抖一般用在什么情况之下呢?一般用在,连续的事件只需触发一次回调的场合。具体有:

    • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求;
    • 用户名、手机号、邮箱输入验证;
    • 浏览器窗口大小改变后,只需窗口调整完后,再执行 resize 事件中的代码,防止重复渲染。

    二、什么是函数节流

    概念: 限制一个函数在一定时间内只能执行一次。

    举个栗子,坐火车或地铁,过安检的时候,在一定时间(例如10秒)内,只允许一个乘客通过安检入口,以配合安检人员完成安检工作。上例中,每10秒内,仅允许一位乘客通过,分析可知,“函数节流”的要点在于,在 一定时间 之内,限制 一个动作 只 执行一次 。

    1、函数节流的要点

    主要实现思路就是通过 setTimeout 定时器,通过设置延时时间,在第一次调用时,创建定时器,先设定一个变量,然后把定时器赋值给这个变量,再写入需要执行的函数。第二次执行这个函数时,会判断变量是否true,是则返回。当第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为false。那么下次判断变量时则为false,函数会依次运行。目的在于在一定的时间内,保证多次函数的请求只执行最后一次调用。
    这么看是不是有点看不懂?让我们来看代码:

    2、函数节流的实现

    //JS部分
    function debounce(fun,wait=1000){//定时器方案
                let timer = null;//先设定一个变量
                return function(){
                    if(!timer){//如果timer为null就进入
                        timer = setTimeout(function(){//然后把定时器赋值给这个变量
                            fun()//再写入需要执行的函数
                            timer = null
                            //第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为false,这里的 timer = null有两个作用,
                            //1、开启下一次的入口,2、清除后面的定时器
                        })
    
                    }
                }
            }
    function testUname(){
        console.log(Math.random())
    }
    document.getElementById('myinput').addEventListener('input',debounce(testUname))
    

    同样的,节流函数也要解决this和arguments的问题,改进后如下:

    //箭头函数写法
    function debounce(fun,wait=1000){
                let timer = null
                return function(){
                    if(!timer){
                        timer = setTimeout(()=>{
                            fun.apply(this,arguments)
                            timer = null
                        },wait)
    
                    }
                }
    }
    //参数保存法
    function debounce(fun,wait=1000){
            let timer = null
            return function(){
                let _this = this
                let arg = arguments
                if(!timer){
                    timer = setTimeout(function(){
                        fun.apply(_this,arg)
                        timer = null
                    },wait)
    
                }
            }
    }
    

    3、函数节流的使用场景

    到此为止,相信各位应该对函数节流有了一个比较详细的了解,那函数节流一般用在什么情况之下呢?

    • 懒加载、滚动加载、加载更多或监听滚动条位置;
    • 百度搜索框,搜索联想功能;
    • 防止高频点击提交,防止表单重复提交;

    总结

        关于函数防抖和节流的内容就介绍到这,本文对大家学习和理解函数防抖和节流有一定的帮助,需要的朋友可以参考。想要了解更多函数防抖和节流的内容,大家可以关注其它的相关文章。

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