JavaScript命名约定有什么好处,实践是怎样的
Admin 2022-11-15 群英技术资讯 310 次浏览
这篇文章我们来了解“JavaScript命名约定有什么好处,实践是怎样的”的内容,小编通过实际的案例向大家展示了操作过程,简单易懂,有需要的朋友可以参考了解看看,那么接下来就跟随小编的思路来往下学习吧,希望对大家学习或工作能有帮助。
JavaScript 变量名称是区分大小写的,大写和小写字母是不同的。比如:
let DogName = 'Scooby-Doo'; let dogName = 'Droopy'; let DOGNAME = 'Odie'; console.log(DogName); // "Scooby-Doo" console.log(dogName); // "Droopy" console.log(DOGNAME); // "Odie"
但是,最推荐的声明 JavaScript 变量的方法是使用驼峰式变量名。我们可以对JavaScript 所有类型的变量使用驼峰式命名约定,这样就不会相同命名的变量。
// bad let dogname = 'Droopy'; // bad let dog_name = 'Droopy'; // bad let DOGNAME = 'Droopy'; // bad let DOG_NAME = 'Droopy'; // good let dogName = 'Droopy';
变量的名称应该是不言自明的,并描述了储存的值。例如,如果需要一个变量来储存狗的名字,应该使用 dogName 而不是 Name,因为 dogNam 更有意义:
// bad let d = 'Droopy'; // bad let name = 'Droopy'; // good let dogName = 'Droopy';
当定义布尔类型的变量时,应该使用is或者has作为变量的前缀。例如,如果需要一个变量来检查狗是否有主任,应该使用 hasOwner 来最为变量名:
// bad let bark = false; // good let isBark = false; // bad let ideal = true; // good let areIdeal = true; // bad let owner = true; // good let hasOwner = true;
JavaScript 中函数的名称也是区分大小写的。因为在声明函数时,推荐使用驼峰式方法来命名函数。
除此之外,推荐使用描述性名词和动词来作为前缀。例如,如果声明一个函数来获取名称,则函数名字应该是 getName:
// bad function name(dogName, ownerName) { return '${dogName} ${ownerName}'; } // good function getName(dogName, ownerName) { return '${dogName} ${ownerName}'; }
JavaScript 中的常量和变量是一样的,都区分大小写,在定义常量时,推荐使用大写,因为它们是不变的变量。
const LEG = 4; const TAIL = 1; const MOVABLE = LEG + TAIL;
如果变量声明名称中包含多个单词,就应该使用 UPPER_SNAKE_CASE。
const DAYS_UNTIL_TOMORROW = 1;
JavaScript 中类的命名约定规则与函数非常相似,推荐使用描述性的名称来描述类的功能。
函数名和类名之间的主要区别在于类名要使用大写开头:
class DogCartoon { constructor(dogName, ownerName) { this.dogName = dogName; this.ownerName = ownerName; } } const cartoon = new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy');
JavaScript 组件广泛应用于React、Vue等前端框架中。组件的命名建议与类保持一致,使用开头大写的驼峰式命名法:
// bad function dogCartoon(roles) { return ( <div> <span> Dog Name: { roles.dogName } </span> <span> Owner Name: { roles.ownerName } </span> </div> ); } // good function DogCartoon(roles) { return ( <div> <span> Dog Name: { roles.dogName } </span> <span> Owner Name: { roles.ownerName } </span> </div> ); }
由于组件的命名开头字母是大写,因此在使用时,就很容易和HTML、属性值等区分开来:
<div> <DogCartoon roles={{ dogName: 'Scooby-Doo', ownerName: 'Shaggy' }} /> </div>
这里说的方法指的是类中方法,在 JavaScript 中,类的方法和函数的结构是非常类似的,因此,命名约定规则也是一样的。
推荐需要使用驼峰式方法来声明 JavaScript 方法,并使用动词作为前缀,使方法名称更有意义:
class DogCartoon { constructor(dogName, ownerName) { this.dogName = dogName; this.ownerName = ownerName; } getName() { return '${this.dogName} ${this.ownerName}'; } } const cartoon= new DogCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy'); console.log(cartoon.getName()); // "Scooby-Doo Shaggy"
下划线 (_) 在 MySQL 和 PHP 等语言中广泛用于定义变量、函数和方法。但在 JavaScript 中,下划线用于表示私有变量或函数。
例如,有一个私有函数名 toonName,则可以通过添加下划线作为前缀 (_toonName) 来将其表示为私有函数。
class DogCartoon { constructor(dogName, ownerName) { this.dogName = dogName; this.ownerName = ownerName; this.name = _toonName(dogName, ownerName); } _toonName(dogName, ownerName) { return `${dogName} ${ownerName}`; } } const cartoon = new DodCartoon('Scooby-Doo', 'Shaggy'); // good const name = cartoon.name; console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy" // bad name =cartoon._toonName(cartoon.dogName, cartoon.ownerName); console.log(name); // "Scooby-Doo Shaggy"
对于 JavaScript 全局变量,没有特定的命名标准。建议对可变全局变量使用驼峰式大小写的方式,对不可变全局对象使用大写。
大多数 Web 服务器(Apache、Unix)在处理文件时都区分大小写。例如,flower.jpg 和 Flower.jpg 是不一样的。
但是,如果从不区分大小写的服务器切换到区分大小写的服务器,即使是一个小错误也可能导致网站崩溃。
因此,尽管它们是支持区分大小写的,建议在所有服务器中还是使用小写来命名文件。
同时应用所有规则,我们得到如下函数:
function getAccountsTotalBalance(accounts) { let totalBalance = 0; for (let accountIndex = 0; accountIndex < accounts.length; accountIndex++) { totalBalance += accounts[accountIndex].balance; } return totalBalance; }
虽然accountIndex与i可能存在争议,但函数的其余部分应该更清楚。getAccountsTotalBalance完全传达了函数的意图,前缀get表示它不会导致任何突变。为了读者的利益,代码作者投入更多的精力是值得的。6个月后,当他们维护代码时,你未来的自己会感激他们所做的额外工作。
如果担心行长度,可以考虑使用Prettier之类的工具来自动格式化代码。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
这篇文章主要介绍了JavaScript构造树形结构的一种高效算法,对算法感兴趣的同学,可以参考下
这篇文章主要为大家详细介绍了vue ElementUI实现异步加载树,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
这篇文章主要介绍了nuxt.js 多环境变量配置,一般在香米开发中会有三个环境开发环境也叫测试环境(test) 、RC环境也叫预发布环境(rc) 、线上环境(production) 下面来看看文章内容的详细介绍,需要的朋友可以参考一下
这篇文章主要介绍node.js中内置模块的内容,一些常见的node.js中内置模块有path模块、until模块 、fs模块、events模块等等,本文就给大家简单的介绍一下这些内置模块的用法,感兴趣的朋友可以参考。
React服务端渲染原理是什么?很多朋友可能听说过React服务端渲染,但是对其原理并不清楚,因此下面小编就给大家介绍一下React服务端渲染原理以及实例,感兴趣的朋友可以参考。
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008