JavaScript命令模式怎样理解?
Admin 2021-08-28 群英技术资讯 409 次浏览
这篇文章主要介绍命令模式的内容,JavaScript设计模式有很多种类型,命令模式是JavaScript设计模式中行为型的一种设计模式,下面有详细的介绍和实例,对新手学习和理解JavaScript设计模式有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章能有所收获。
命令模式定义:向某些对象发送请求,但是并不知道被请求的操作具体是什么,所以我们希望以一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和接收者之间能够消除彼此之间的耦合关系;而我们的这种松耦合的方式就是命令模式;
白话解释:假如你是你们公司研发部门团队leader,这时你们领导分布给你一个任务,你粗略的看了一下,很简单的需求比较容易实现;而你作为团队leader,每天肯定会有很多事情,所以你准备把需求直接丢给组员去开发和实现;领导根本不在意是你做的还是你让谁做的,领导要的只是最终成果!这里领导就是命令的发布者,而你就是命令的接收者;
代码实现:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <button id="button1">发布命令给前端</button> <button id="button2">发布命令给后台</button> </body> <script> var button1 = document.getElementById("button1"); var button2 = document.getElementById("button2"); // 定义命令 var command = function(Executor,func){ Executor.onclick = func; } // 定义领导 var Leader = {}; Leader.teamleader = { web:function(){ console.log("前端马上完成"); }, java:function(){ console.log("后台马上完成") } } command(button1,Leader.teamleader.web); command(button2,Leader.teamleader.java); </script> </html>
运行结果:
这里的将命令对象单独的定义为一个方法,根据参数执行不同的任务。点击不同按钮的时候,执行不同的命令;
宏命令:
宏命令是一组命令的集合,通过执行宏命令的方式可以一次性执行一批命令;
电脑开机自启动项:现在很多软件都默认添加了电脑开机自启动,就是我们电脑开机之后默认启动某些特定的软件;这就是一种宏命令的场景;
var QQCommand = { excute:function(){ console.log("自启动QQ成功"); } } var weChatCommand = { excute:function(){ console.log("自启动微信成功"); } } var MacroCommand = function(){ return { list:[], add:function(command){ this.list.push(command); }, excute:function(){ for(var i = 0,command;command = this.list[i++];){ command.excute(); } } } } var macroCommand = MacroCommand(); macroCommand.add(QQCommand); macroCommand.add(weChatCommand); macroCommand.excute();
上面的代码中,我们在宏命令对象中定义了一个list数组,然后通过add方法进行添加到执行队列中,所谓的执行队列就是list这个数组,然后我们通过循环来依次执行命令,这就产生了我们的宏命令,通过一个命令一键启动多个任务;
命令模式其实就是定义一个命令对象,请求发布者通过参数化的形式传入参数来进行执行具体不同的操作,来达到请求发布者与接收者的解耦;
最后的话:
关于javascriptJavaScript设计模式的命令模式就介绍到这,有需要的朋友可以参考学习,希望能对大家有帮助,想要了解更多JavaScript设计模式,大家可以关注群英网络其它相关文章。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
页面跳转,我们一般都通过路由跳转实现,通常情况下可直接使用router-link标签实现页面跳转,下面这篇文章主要给大家介绍了关于vue如何通过点击事件实现页面跳转的相关资料,需要的朋友可以参考下
目录前言只读函数参数如何更改函数只读类属性只读索引总结前言在Typescript 2.0中,引入了readonly关键字,可以对类中的属性进行修饰,作用是:该属性被readonly修饰之后无法修改**(如需修改,在构造函数中可以对只读属性进行修改)**。我们可以直接在interface和type中直接使用readonl
滑块组件就是一个允许用户在有限区间内通过移动滑块来选择值的组件。滑块组件的应用是比较常见的,例如商品价格区间筛选,音量设置,滑块验证等等。这篇文章就给大家介绍一下用原生JS实现滑块组件,下面是实现效果,功能分析以及代码。
原型和原型链是JavaScript中的难点也是重点,下面本篇文章就来带大家搞懂原型和原型链,希望对大家有所帮助!
开发一个网络游戏,难免要处理网络通信。有几点问题需要注意
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008