基于Python怎样实现冒泡排序,代码是什么
Admin 2022-11-01 群英技术资讯 299 次浏览
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
那么我们需要进行n-1次冒泡过程,每次对应的比较次数如下图所示:
看明白了运行流程,我们再来看看动图实现:
我们对如下无序列表进行排序
实现代码:
import timepop_list = [19, 14, 10, 4, 15, 26, 20, 96]print("没排序前的列表为:", pop_list)# 记录开始时间start = time.time()# 外层循环控制轮数for i in range(len(pop_list) - 1): # 内层循环控制比较次数 for j in range(len(pop_list) - i - 1): # 如果前一个数字比后一个数字大,就交换位置 if pop_list[j] > pop_list[j + 1]: # python特有交换位置方式 pop_list[j], pop_list[j + 1] = pop_list[j + 1], pop_list[j]print("排序好的列表为:", pop_list)# 记录结束时间end = time.time()print("算法总耗时:", end - start)
运行结果:
在循环中定义了一个变量count,如果第一次循环后count没有变化,就说明输入的是有序序列,这时我们直接return退出循环,这时候的时间复杂度为
O(n)
实现代码:
import timedef bubble_sort(pop_list): for j in range(len(pop_list) - 1, 0, -1): count = 0 for i in range(0, j): if pop_list[i] > pop_list[i + 1]: pop_list[i], pop_list[i + 1] = pop_list[i + 1], pop_list[i] count += 1 if count == 0: returnpop_list = [19, 14, 10, 4, 15, 26, 20, 96]print("没排序前的列表为:", pop_list)# 记录开始时间start = time.time()bubble_sort(pop_list)print("排序好的列表为:", pop_list)# 记录结束时间end = time.time()print("算法总耗时:", end - start)
运行结果:
- 最优时间复杂度:
O(n)
(表示遍历一次发现没有任何可以交换的元素,排序结束。)- 最坏时间复杂度:
O(n^2)
- 稳定性:稳定
- 排序分析:待排数组中一共有8个数,第一轮排序时进行了7次比较,第二轮排序时进行了6比较,依次类推,最后一轮进行了1次比较。
- 数组元素总数为N时,则一共需要的比较次数为:
(N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2
- 算法约做了
N^2/2
次比较。因为只有在前面的元素比后面的元素大时才交换数据,所以交换的次数少于比较的次数。如果数据是随机的,大概有一半数据需要交换,则交换的次数为N^2/4
(不过在最坏情况下,即初始数据逆序时,每次比较都需要交换)。
- 交换和比较的操作次数都与 N^2 成正比,由于在大O表示法中,常数忽略不计,冒泡排序的时间复杂度为
O(N^2)
。
关于“基于Python怎样实现冒泡排序,代码是什么”的内容今天就到这,感谢各位的阅读,大家可以动手实际看看,对大家加深理解更有帮助哦。如果想了解更多相关内容的文章,关注我们,群英网络小编每天都会为大家更新不同的知识。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
python模块重载的方法有哪些?一些新手对于python模块重载的方法不是很了解,对此下面给大家分享几个python模块重载的方法,供大家参考,希望能对大家学习Python有帮助。
这篇文章主要介绍了Python 编程速成,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
Rect是pygame中的一个创建矩形的对象,它包含一些属性主要是两块:坐标和长宽,Pygame 通过 Rect 对象存储和操作矩形区域,这篇文章主要介绍了pygame中Rect对象,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了python sklearn 画出决策树并保存为PDF的实现过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
Python内置函数-sum()函数。sum() 方法对系列进行求和计算。
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008