JS的全局和局部作用域怎样应用,作用域链有何用
Admin 2022-09-09 群英技术资讯 215 次浏览
作用域,也就是我们常说的词法作用域,说简单点就是你的程序存放变量、变量值和函数的地方。根据作用范围不同可以分为全局作用域和局部作用域,简单说来就是,花括号 {}
括起来的代码共享一块作用域,里面的变量都对内或者内部级联的块级作用域可见,这部分空间就是局部作用域,在 {}
之外则是全局作用域。
在JavaScript中,作用域是基于函数来界定的。也就是说属于一个函数内部的代码,函数内部以及内部嵌套的代码都可以访问函数的变量。
function test(a){
var b = a * 2
function test2(c){
console.log(a ,b, c)
}
test2(b * 3)
}
test(4) // 4 8 24
我们不妨尝试着来为这套代码划分一下作用域,上面定义了一个函数test,里面嵌套了函数 test2
。图中三个不同的颜色,对应三个不同的作用域:
scope
,这里只有 test2
test2
界定的作用域,包含a、b、bar在查询变量并作操作的时候,变量是从当前向外查询的。就上图来说,就是③用到了a会依次查询③、②、①。由于在②里查到了a,因此不会继续查①了。这个其实就是作用域链的查找方式,详细内容我们后续介绍。
这里顺便讲讲常见的两种error, ReferenceError
和 TypeError
。如上图,如果在test2里使用了d,那么经过查询③、②、①都没查到,那么就会报一个ReferenceError;
如果bar里使用了b,但是没有正确引用,如b.abc(),这会导致TypeError
在局部作用域里面的变量通常是用到 with
, let
, const
对于with第一印象可能就是 with
关键字的作用在于改变作用域,但并不代表这个关键字不好用,至少面试的时候大概率会可以被卷起来,如果你不常用的话。
with
语句的原本用意是为逐级的对象访问提供命名空间式的速写方式,也就是说在指定的代码区域,直接通过节点名称调用对象。 with
通常被当做重复引用同一个对象中的多个属性的快捷方式,可以不需要重复引用对象本身。如下面代码
var obj = {a: 2, b: 2, c: 2};
with (obj) {
a = 5;
b = 5;
c = 5;
}
console.log(obj) // {a: 5, b: 5, c: 5}
我们快速的创建了一个 obj
对象,为了能快速改变obj的值我们可以通过 with
的方式来进行修改,当然了,我们也可以通过逐行赋值的方式来进行,代码不够简洁就是了。话说回来,在这段代码中,我们使用了 with
语句关联了 obj
对象,这就意味着在 with
代码块内部,每个变量首先被认为是一个局部变量,如果局部变量与 obj
对象的某个属性同名,则这个局部变量会指向 obj
对象属性。
在上面的例子中,我们可以看到, with
可以很好地帮助我们简化代码。但生产环境中却很少见到,事实上并不是少见多怪,主要是不推荐使用,为啥嘞?原因如下:
function test3(obj) {
with (obj) {
a = 2;
}
}
var o1 = {
a: 3
};
var o2 = {
b: 3
}
foo(o1);
console.log(o1.a)
foo(o2);
console.log(o2.a);
console.log(a);
在运行的过程中,我们可以看到,对于 o1.a
, o2.a
的回显结果都不奇怪,毕竟对于 o1.a
来说a是在作用域中定义的,而 o2.a
压根在o2中未定义,对于这个结果显而易见,但为何 a
的值会从未定义到已赋值之间的转变呢?这个很危险的,毕竟这个时候已然出现数据泄露
首先,我们来分析上面的代码。例子中创建了 o1
和 o2
两个对象。其中一个有 a
属性,另外一个没有。 test3(obj)
函数接受一个 obj
的形参,该参数是一个对象引用,并对该对象引用执行了 with(obj){...}
。在 with 块内部,对 a
有一个词法引用,实际上是一个 LHS引用,将 2 赋值给了它。
当我们将 o1
传递进去, a = 2
赋值操作找到了 o1.a
并将 2 赋值给它。而当 o2 传递进去,o2 并没有 a 的属性,因此不会创建这个属性, o2.a
保持 undefined
。
但为什么对 o2的操作会导致数据的泄漏呢?
要回答这个问题则是需要了解 LHS查询
的机制,后面有机会我们再展开来分享,基于LHS查询的原理分析,当我们传递 o2
给 with
时, with
所声明的作用域是 o2
, 从这个作用域开始对 a 进行 LHS查询,在 o2 的作用域、foo(…) 的作用域和全局作用域中都没有找到标识符 a,因此在非严格模式下,会自动在全局作用域创建一个全局变量,在严格模式下,会抛出 ReferenceError
异常。
with 会在运行时修改或创建新的作用域,以此来欺骗其他在开发时定义的词法作用域。with的使用可以令代码更具有扩展性,虽然有数据泄漏的可能,但只要稍加注意就可以避免,除此之后,灵活运用难道不可以创造出很好地功能吗?事实上真的不能,不妨我们考察一下性能特点
function test4() {
console.time("test4");
var obj = {
a: [1, 2, 3]
};
for(var i = 0; i < 100000; i++)
{
var v = obj.a[0];
}
console.timeEnd("test4");
}
test4();
function testWith() {
console.time("testWith");
var obj = {
a: [1, 2, 3]
};
with(obj) {
for(var i = 0; i < 100000; i++) {
var v = a[0];
}
}
console.timeEnd("testWith");
}
testWith();
在处理相同逻辑的代码中,没用 with
的运行时间仅为 1.94 ms。而用 with
的运用时间长达 44.13ms。
这是为什么呢?
原因是 JavaScript
引擎会在编译阶段进行数项的性能优化。其中有些优化依赖于能够根据代码的词法进行静态分析,并预先确定所有变量和函数的定义位置,才能在执行过程中快速找到标识符。
但如果引擎在代码中发现了 with
,它只能简单地假设关于标识符位置的判断都是无效的,因为无法知道传递给 with
用来创建新词法作用域的对象的内容到底是什么。此时引擎的所有的优化努力大概率都是无意义的。因此引擎会采取最简单的做法就是完全不做任何优化。这种情况下,设想我们代码大量使用 with
或者 eval()
,那么运行起来一定会变得非常慢。无论引擎多聪明,努力将这些悲观情况的副作用限制在最小范围内,也无法避免代码会运行得更慢的事实。┑( ̄Д  ̄)┍
在局部作用域中,关键字let、const倒是很常见了,先说说说let,其是ES6新增的定义变量的方法,其定义的变量仅存在于最近的{}之内。
var test5 = true;
if (test5) {
let bar = test5 * 2;
console.log( bar );
}
console.log( bar ); // ReferenceError
与let一样,唯一不同的是const定义的变量值不能修改
var test6 = true;
if (test6) {
var a = 2;
const b = 3;
a = 3;
b = 4;
}
console.log( a );
console.log( b );
对于a来说是全局变量,而对于b的作用范围仅仅是存在与 if
的块内,此外从尝试对b进行修改的时候也会出错,提示不能对其进行修改
在局部作用中,引用一个变量后,系统会自动在当前作用域中寻找var的声明语句,如果找到则直接使用,否则继续向上一级作用域中去寻找var的声明语句,如未找到,则继续向上级作用域中寻找…直到全局作用域中如还未找到var的声明语句则自动在全局作用域中声明该变量。我们把这种链式的查询关系就称之为"作用域链"。这个寻找的过程也是可以在局部作用域中可以引用全局变量的答案
代码中的 testInner2
函数中没有对变量a进行赋值操作,因此由内到外一层层寻找,发现在 testInner
中有 var a
的赋值操作,由此返回a的赋值,有兴趣的读者不妨把 testInner
里面的赋值操作去掉,可以发现函数运行返回 a
的赋值是 yerik
。
其实作用域链本质是一个对象列表,其保证了变量对象可以有序的访问。其开始的地方是当前代码执行环境的变量对象,常被称之为“活跃对象”(AO),变量的查找会从第一个链的对象开始,如果对象中包含变量属性,那么就停止查找,如果没有就会继续向上级作用域查找,直到找到全局对象中,如果找不到就会报 ReferenceError
。
简单的说就是一个函数内嵌套另一个函数,这就会形成一个闭包。请牢记这句话:“无论函数是在哪里调用,也无论函数是如何调用的,其确定的词法作用域永远都是在函数被声明的时候确定下来的”
function test7() {
var a = 2;
function test8() {
console.log( a ); // 2
}
test8();
}
test7();
我们看到上面的函数 test7
里嵌套了 test8
,这样 test8
就形成了一个闭包。在 test8
内可以访问到任何属于 test7
的作用域内的变量。
function test7() {
var a = 2;
function test8() {
console.log( a ); // 2
}
return test8;
}
var test9 = test7();
test9(); // 2
在第8行,我们执行完 test7()
后按理说垃圾回收器会释放test7
的词法作用域里的变量,然而没有,当我们运行 test9()
的时候依然访问到了 test7
中a的值。这是因为,虽然 test7()
执行完了,但是其返回了 test8
并赋给了 test9
, test8
依然保持着对 test7
形成的作用域的引用。这就是依然可以访问到 test7
中a的值的原因。再想想,“无论函数是在哪里调用,也无论函数是如何调用的,其确定的词法作用域永远都是在函数被声明的时候确定下来的”。
我们再来看另一个例子
function createClosure(){
var name = "yerik";
return {
setStr:function(){
name = "naug";
},
getStr:function(){
return name + ":hello";
}
}
}
var builder = new createClosure();
builder.setStr();
console.log(builder.getStr());
上面在函数中返回了两个闭包,这两个闭包都维持着对外部作用域的引用,因此不管在哪调用都是能够访问外部函数中的变量。在一个函数内部定义的函数,闭包中会将外部函数的自由对象添加到自己的作用域中,所以可以通过内部函数访问外部函数的属性,这就是js模拟私有变量的一种方式。
注意:由于闭包会拓展附带函数的作用域(内部匿名函数携带外部函数的作用域),因此,闭包会比其他函数多占用些内存空间,过度使用会导致内存占用增加,这个时候如果要对性能进行优化可能会增加一些难度。
由于作用域链机制的影响,闭包只能取得内部函数的最后一个值,这引起了一个副作用,如果内部函数在一个循环中,那么变量的值始终为最后一个值。
var data = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = function () {
console.log(i);
};
}
console.log(data[0])
console.log(data[1])
console.log(data[2])
如果我们想要获取循环过程的中的结果,应该要怎么做呢?
var data = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = (function (num) {
return function(){
console.log(num);
}
})(i);
}
console.log(data[0])
console.log(data[1])
console.log(data[2])
无论上是立即执行函数还是返回一个匿名函数赋值,原理上都是因为变量的按值传递,所以会将变量i的值赋值给实参num,在匿名函数的内部又创建了一个用于访问num的匿名函数,这样每一个函数都有一个num的副本,互不影响。
var data = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
data[i] = (function (num) {
return function(){
console.log(num);
}
})(i);
}
console.log(data[0])
console.log(data[1])
console.log(data[2])
前面我们介绍到let主要是作用域局部变量,由于其的存在,使for中的i存在于局部作用域中,而不是再全局作用域。
这个函数表执行完毕,其中的变量会被销毁,但是因为这个代码块中存在一个闭包,闭包的作用域链中引用着局部作用域,所以在闭包被调用之前,这个块级作用域内部的变量不会被销毁。
这个循环本质上就是这样
var data = [];// 创建一个数组data;
{
// 进入第一次循环
let i = 0; // 注意:因为使用let使得for循环为局部作用域
// 此次 let i = 0 在这个局部作用域中,而不是在全局环境中
data[0] = function() {
console.log(i);
};
}
{
// 进入第二次循环
let i = 1; // 因为 let i = 1 和上面的 let i = 0
// 在不同的作用域中,所以不会相互影响
data[1] = function(){
console.log(i);
};
}
...
当我们执行 data[1]()
的时候,相当于是进入了以下的执行环境
{
let i = 1;
data[1] = function(){
console.log(i);
};
}
在上面这个执行环境中,它会首先寻找该执行环境中是否存在i,没有找到,就沿着作用域链继续向上找,在其所在的块级作用域执行环境中,找到i=1,于是输出1。
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