PHP序列化与JSON的对比是怎样的,有何区别
Admin 2022-08-15 群英技术资讯 283 次浏览
序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程。 在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据。这样,能 够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性。类似地,反序列化从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,这也 与可访问性规则无关。 对于任何可能包含重要的安全性数据的对象,如果可能,应该使该对象不可序列化。如果它必须为可序列化的,请尝试生成特定字段来保存不可序列化的重要数据。 如果无法实现这一点,则应注意该数据会被公开给任何拥有序列化权限的代码,并确保不让任何恶意代码获得该权限。
JSON,JavaScript Object Notation,一种更轻、更友好的用于接口(AJAX、REST等)数据交换的格式。 JSON是结构化数据串行化的文本格式,作为XML的一种替代品,用于表示客户端与服务器间数据交换有效负载的格式。它是从ECMAScript语言标准 衍生而来的。JSON的设计目标是使它成为小的、轻便的、文本的,而且是JavaScript的一个子集。
如下一段代码,显示了对数组和对象编码后生成的字符串及其长度
class Foo {
public $int = 1;
public $bool = TRUE;
public $array = array(array(1), 2 => 'test', 'string');
public function test($flag) {
echo $flag, 'test function for Foo <br />';
}
public static function output($str) {
echo $str, '<br />';
}
public static function compare_serialize_and_json($data) {
$serialize_str = serialize($data);
self::output('序列化后的值:' . $serialize_str . "; length=" .
strlen($serialize_str));
$json_str = json_encode($data);
self::output('JSON后的值:' . $json_str . "; length=" . strlen($json_str));
}
}
$test_data = array('wwww' => 0, 'phppan' => 1, 'com' => 2);
//序列化数组
echo '数组:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($test_data);
$foo = new Foo();
echo '对象:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($foo);
输出:
数组:
序列化后的值:a:3:{s:4:"wwww";i:0;s:6:"phppan";i:1;s:3:"com";i:2;}; length=52
JSON后的值:{"wwww":0,"phppan":1,"com":2}; length=29
对象:
序列化后的值:O:3:"Foo":3:{s:3:"int";i:1;s:4:"bool";b:1;s:5:"array";a:3:{i:0;
a:1:{i:0;i:1;}i:2;s:4:"test";i:3;s:6:"string";}}; length=111
JSON后的值:{"int":1,"bool":true,"array":{"0":[1],"2":"test","3":"string"}}; length=63
很明显的长度区别,serialize在编码后大概是json的两倍。
原因:
以代码说明问题,如下比较速度的代码:
$max_index = 10;
ini_set("memory_limit","512M");
$array = array_fill(0, 1000000, rand(1, 9999));
echo 'serialize:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0; $i < $max_index; $i++) {
$str = serialize($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';
echo 'json:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0; $i < $max_index; $i++) {
$str = json_encode($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';
unset($array, $str);
输出:
serialize:
9.5371007919312
json:
1.4313209056854
serialize的速度在大数据量的情况下比json差了快一个数量级。
从上面两点看,json不管是在速度还是在生成的字符串的大小上都比serialize要好,那为什么serialize还要存在呢? 原因在下面这个点:实现的功能。
如下代码:
header("Content-type:text/html;charset=utf8");
class Foo {
public function test($flag) {
echo $flag, 'test function for Foo <br />';
}
}
$foo = new Foo();
echo '反序列化测试:<br />';
$foo->test(1);
$serialize_str = serialize($foo);
$obj = unserialize($serialize_str);
$obj->test(2);
$foo->test(1);
$json_str = json_encode($foo);
$obj = json_decode($json_str);
$obj->test(2);
die();
输出:
反序列化测试:
1test function for Foo
2test function for Foo
1test function for Foo
( ! ) Fatal error: Call to undefined method stdClass::test()
json无法处理对象方法等数据。
转自 http://www.cnblogs.com/zcy_soft/archive/2011/03/24/1993650.html#commentform
序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程。 在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据。这样,能 够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性。类似地,反序列化从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,这也 与可访问性规则无关。 对于任何可能包含重要的安全性数据的对象,如果可能,应该使该对象不可序列化。如果它必须为可序列化的,请尝试生成特定字段来保存不可序列化的重要数据。 如果无法实现这一点,则应注意该数据会被公开给任何拥有序列化权限的代码,并确保不让任何恶意代码获得该权限。
JSON,JavaScript Object Notation,一种更轻、更友好的用于接口(AJAX、REST等)数据交换的格式。 JSON是结构化数据串行化的文本格式,作为XML的一种替代品,用于表示客户端与服务器间数据交换有效负载的格式。它是从ECMAScript语言标准 衍生而来的。JSON的设计目标是使它成为小的、轻便的、文本的,而且是JavaScript的一个子集。
如下一段代码,显示了对数组和对象编码后生成的字符串及其长度
class Foo {
public $int = 1;
public $bool = TRUE;
public $array = array(array(1), 2 => 'test', 'string');
public function test($flag) {
echo $flag, 'test function for Foo <br />';
}
public static function output($str) {
echo $str, '<br />';
}
public static function compare_serialize_and_json($data) {
$serialize_str = serialize($data);
self::output('序列化后的值:' . $serialize_str . "; length=" .
strlen($serialize_str));
$json_str = json_encode($data);
self::output('JSON后的值:' . $json_str . "; length=" . strlen($json_str));
}
}
$test_data = array('wwww' => 0, 'phppan' => 1, 'com' => 2);
//序列化数组
echo '数组:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($test_data);
$foo = new Foo();
echo '对象:<br />';
Foo::compare_serialize_and_json($foo);
输出:
数组:
序列化后的值:a:3:{s:4:"wwww";i:0;s:6:"phppan";i:1;s:3:"com";i:2;}; length=52
JSON后的值:{"wwww":0,"phppan":1,"com":2}; length=29
对象:
序列化后的值:O:3:"Foo":3:{s:3:"int";i:1;s:4:"bool";b:1;s:5:"array";a:3:{i:0;
a:1:{i:0;i:1;}i:2;s:4:"test";i:3;s:6:"string";}}; length=111
JSON后的值:{"int":1,"bool":true,"array":{"0":[1],"2":"test","3":"string"}}; length=63
很明显的长度区别,serialize在编码后大概是json的两倍。
原因:
以代码说明问题,如下比较速度的代码:
$max_index = 10;
ini_set("memory_limit","512M");
$array = array_fill(0, 1000000, rand(1, 9999));
echo 'serialize:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0; $i < $max_index; $i++) {
$str = serialize($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';
echo 'json:<br />';
$start = xdebug_time_index();
for ($i = 0; $i < $max_index; $i++) {
$str = json_encode($array);
}
$end = xdebug_time_index();
echo $end - $start, '<br />';
unset($array, $str);
输出:
serialize:
9.5371007919312
json:
1.4313209056854
serialize的速度在大数据量的情况下比json差了快一个数量级。
从上面两点看,json不管是在速度还是在生成的字符串的大小上都比serialize要好,那为什么serialize还要存在呢? 原因在下面这个点:实现的功能。
如下代码:
header("Content-type:text/html;charset=utf8");
class Foo {
public function test($flag) {
echo $flag, 'test function for Foo <br />';
}
}
$foo = new Foo();
echo '反序列化测试:<br />';
$foo->test(1);
$serialize_str = serialize($foo);
$obj = unserialize($serialize_str);
$obj->test(2);
$foo->test(1);
$json_str = json_encode($foo);
$obj = json_decode($json_str);
$obj->test(2);
die();
输出:
反序列化测试:
1test function for Foo
2test function for Foo
1test function for Foo
( ! ) Fatal error: Call to undefined method stdClass::test()
json无法处理对象方法等数据。
转自 http://www.cnblogs.com/zcy_soft/archive/2011/03/24/1993650.html#commentform
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
php中$this的就近原则:1、$this的就近原则不仅适用于private属性,同样适用于private成员方法。2、$this指代被调用的对象,但在处理private属性和方法时,会遵循就近原则,会指代所属方法所在的类。
Laravel 中的 App_KEY 到底有什么用?下面本篇文章给大家介绍一下App_KEY 的作用,希望对大家有所帮助!
imagecolorexactalpha-取得指定的颜色加透明度的索引值。小编通过实际的案例向大家展示了操作过程,简单易懂,有需要的朋友可以参考了解看看,那么接下来就跟随小编的思路来往下学习吧,希望对大家学习或工作能有帮助。
这篇文章主要介绍了php 使用 __call实现重载功能,结合实例形式分析了PHP使用__call实现重载的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
今天小编就为大家分享一篇关于PHP正则验证字符串是否为数字的两种方法并附常用正则,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008