Vue中setup基本使用是怎样,组件通信怎样实现
Admin 2022-08-12 群英技术资讯 374 次浏览
在2021 年 8 月 5 日,Vue发布了3.2版本的新写法,其中最主要的亮点就在于setup的语法糖,学过Vue3.0的小伙伴都清楚,当我们在使用Vue3的语法就构建组件的时候,总是需要把外面定义的方法变量必须要return出去,比较麻烦一些,所以Vue官方这次提供了setup语法糖,有了他,我们可以更加简洁舒适的去构建组件。
在vue3.2中我们不再需要进行return,当使用 <script setup>
的时候,任何在 <script setup>
声明的顶层的绑定 (包括声明的变量,函数声明,以及 import 引入的内容) 都可以在模板中直接使用,这是因为在setup
函数中,所有的ES模板都被认为是暴露給上下文的值,并包含在setup()
返回对象中。
要使用这个语法,需要将 setup
属性添加到 <script>
代码块上,示列:
<script setup> import {ref} from 'vue' let property = ref('志拾陆'); </script>
这里面的代码会被编译成组件 setup()
函数的内容,这也就意味着与普通的 <script>
只在组件被首次引入的时候仅执行一次不同,<script setup>
中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。这一点非常的重要,也就是写在 <script setup>
中的代码,例如初始化的赋值等在组件每次实例创建时都重新执行一次。
使用3.2的语法时,如果需要像之前一样去引入其他组件,就无需再通过components
进行注册,我们可以直接引入使用。示列:
<template> <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" /> </template> <script setup> import {ref} from 'vue' //这里我们引入了子组件 subassembly import subassembly from './subassembly.vue' </script>
defineProps ----> [用来接收父组件传来的 props] 代码示列:
父组件代码:
<template> <div>我是父组件----1</div> <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" /> </template> <script setup> import {ref} from 'vue' import subassembly from './subassembly.vue' //把值传递给子组件 ---> :title="msg" <Home @getChili="getChili" :title="msg" /> const msg = ref('父的值') </script>
子组件代码:
<template> <div>我是子组件----2</div> <div style="color: red">{{props.title}}</div> </template> <script setup> import {defineProps} from 'vue' //接收父组件 传过来的值! const props = defineProps({ title: { type: String } }); //打印一下 接收父组件的值 console.log(props.title) //父的值 </script>
子组件代码:
<template> <hr> <div>我是子组件----2</div> <button @click="toEmits">点击传到父组件</button> </template> <script setup> import {defineEmits,ref} from 'vue' //先定义一下子 在发送值 const emits = defineEmits(['getChili']); const toEmits = () => { emits('getChili','子的值') } </script>
父组件代码:
<template> <div>我是父组件----1</div> <div>{{data}}</div> <subassembly @getChili="getChili" :title="msg" /> </template> <script setup> import {ref} from 'vue' import subassembly from './subassembly.vue' //空值接收 子组件的传值 let data = ref(null) const getChili = (e) => { data.value = e console.log(e) //子组件的值 } </script>
在标准组件写法里,子组件的数据都是默认隐式暴露给父组件的,但在script-setup
模式下,所有数据只是默认return给template 使用,不会暴露到组件外,所以父组件是无法直接通过挂载ref 变量获取子组件的数据。如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由defineExpose来完成。
子组件代码:
<template> <div>我是子组件----2> {{ xiaoZhi.stator }}</div> </template> <script setup> import {ref, defineExpose, reactive} from 'vue' let xiaoZhi = reactive({ stator: '小志', age: 27 }) let xiaoXiaoZhi = ref('小小志'); console.log(xiaoXiaoZhi) defineExpose({ xiaoZhi, xiaoXiaoZhi }) </script>
父组件代码:
<template> <button @click="shiEmots">获取暴露</button> <subassembly ref="shield"/> </template> <script setup> import subassembly from './subassembly.vue' import {defineEmits,defineProps,ref} from 'vue' const shield = ref() const shiEmots = () =>{ //子组件接收暴露出来得值 console.log('接收reactive暴漏出来的值',shield.value.xiaoZhi) console.log('接收ref暴漏出来的值',shield.value.xiaoXiaoZhi) } </script>
结果:
1、首先我们需要创建一个hooks的文件 文件示列:
2、在hookds文件下,我们创建一个我们需要使用的.js文件 这里我们比如时usePoint.js
这里我们在usePoint里面写了一个获取鼠标点击位置的方法 代码示列:
import {reactive, onMounted, onBeforeUnmount} from 'vue' export default function () { //展示的数据 可以通过App.vue 界面去隐藏 let point = reactive({ x: 0, y: 0 }) //获取鼠标点击事件 function savePonint(event) { point.x = event.pageX point.y = event.pageY console.log(event.pageX, event.pageY) } //现实之后调用 挂载完毕 onMounted(() => { window.addEventListener('click', savePonint) }) //在隐藏之前调用 卸载之前 onBeforeUnmount(() => { window.removeEventListener('click', savePonint) }) return point }
我们在组件中引入此文件 代码示列:
<template> <h3>当前求和:{{ sum }}</h3> <button @click="sum++">点我加一</button> <hr> <h3>当前鼠标点击坐标为:x:{{ point.x }},y:{{ point.y }}</h3> </template> <script> import {ref} from 'vue' //复用的usePoint import usePoint from "../hooks/usePoint"; export default { name: 'App', setup() { //数据 let sum = ref(0) let point = usePoint() return {sum,point} }, } </script>
结果展示:
总得来说,新引入的setup语法糖的 目的是简化使用Composition API
时冗长的模板代码,也就是让代码更加简洁,阅读性也越高。而在组件中引入并使用自定义hook 自定义hook的作用类似于vue2中的mixin技术 自定义Hook的优势: 很清楚复用功能代码的来源, 更清楚易懂!
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