.class中方法定义有几种,怎样什么声明类的
Admin 2022-08-11 群英技术资讯 437 次浏览
我们会发现,按照之前学习过的构造函数形式创建 类 ,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。
在 ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
但是类本质上依然是之前所学习过的构造函数、原型链的语法糖而已。所以学好之前的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系。
class 关键字 类的声明
class Person{}
类表达式(不常用)
var People = class { }
那么 Person类的原型是什么?如下展示了原型和typeof中Person的类型
console.log(Person.prototype) // Person {} console.log(Person.prototype.__proto__) // {} console.log(Person.constructor) // [Function: Function] console.log(typeof Person) // function
如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该怎么做呢?
constructor
。constructor
。示例代码如下:
// 类的声明 class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age } foo () { console.log(this.name) } } var p1 = new Person('h', 19) console.log(p1)// Person { name: 'h', age: 19 } p1.foo() // h
当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个
constructor
函数,并执行如下操作(假设new关键字新创建的对象为p1):
- 在内存中创建一个对象
- 将类的原型prototype赋值给创建出来的对象
p1.__proto__ = Person.prototype
- 将对象赋值给函数的this:new绑定
this = p1
- 执行函数体中的代码
- 自动返回创建出来的对象
**
class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } eating () { console.log(this.name + ' 正在eating~') } running () { console.log(this.name + ' 正在running~') } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1) p1.eating() p1.running()
class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的访问器方法 get address () { // 在这里可以设置拦截访问操作 console.log('获取呢') return this._address } set address (newValue) { // 在这里可以设置拦截设置操作 console.log('修改呢') return this._address = newValue } } var p1 = new Person('jam', 19) console.log(p1.address) p1.address = '天津市' console.log(p1.address)
类的静态方法就是在方法前加一个
static
关键字,该方法就成为了类的静态方法。
类的静态方法,不会被类的实例继承,而是直接通过类来调用。
小案例:使用类的静态方法完成随机生成Person实例
class Person { // 类的构造方法 constructor(name, age) { this.name = name this.age = age this._address = '北京市' } // 类的静态方法(也称为类方法) 创建对象随机生成一个名字小案例 static randomPerson () { // 创建一个存储名字的数组 let names = ['jam', 'jak', 'jag', 'jao', 'jno'] // Math.random()生成一个0-1之间的数字,小数肯定是不对的 let nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length) let name = names[nameIndex] // 生成随机年龄 let age = Math.floor(Math.random() * 100) // return随机生成的人物 姓名+ 年龄 return new Person(name, age) } }
这里直接调用类的静态方法就可以 不需要使用new操作符创建创建实例对象
随机生成一个Person实例(附效果图)
// 随机生成一个 var p2 = Person.randomPerson() console.log(p2)
随机生成多个Person实例(附带效果图)
// 随机生成多个 for (let index = 0; index < 20; index++) { console.log(Person.randomPerson()) }
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