js的延迟加载和预加载用法是什么?

Admin 2021-05-24 群英技术资讯 970 次浏览

       这篇文章给大家介绍的是关于js加载的内容,js的延迟加载和预加载是比较常用的web 优化方法,因此掌握js加载也是很有必要的,下面我们就来了解一下关于延迟加载和预加载的具体使用。

       一、延迟加载(懒加载)

       原理: 当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
       目的: 延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的

       实现延迟加载的几种方法

       1. 让 js 最后加载

       使用方法: 把 js 外部引入的文件放到页面底部
       用途: 让 js 最后引入,从而加快页面加载速度
       说明:
       流览器之所以会采用同步模式,通常加载 js 文件或者放<script>标签都在结构最后面,也是因为它会阻止浏览器后续操作的原因,所以放在后面,当页面结构和样式全部渲染完成再执行 js,提升用户体验

       2. defer 属性

       使用方法: 为 <script>标签定义了 defer属性。
       用途: 让脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script src="test1.js" defer="defer"></script>
  <script src="test2.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<!-- 这里放内容 -->
</body>
</html> 

       说明:

  • 虽然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到</html>标签后再执行。
  • 当浏览器解析到 script 脚本,有 defer 时,浏览器会并行下载有 defer 属性的 script,而不会阻塞页面后续处理。
  • 所有的 defer 脚本保证是按顺序依次执行的。(但实际上延迟脚本并不一定会按照顺序执行,因此最好只包含一个延迟脚本)
  • defer 属性只适用于外部脚本文件。

       3. async 属性

       使用方法: 为 <script>标签定义了 async属性。
       用途: 不让页面等待脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <script src="test1.js" async></script>
  <script src="test2.js" async></script>
</head>
<body>
<!-- 这里放内容 -->
</body>
</html> 

       浏览器会立即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作,比如下载其他资源或等待加载其他脚本。加载和渲染后续文档元素的过程和 main.js 的加载与执行并行进行,这个过程是异步的。它们将在 onload 事件之前完成。

       说明:

  • 浏览器会立即下载脚本,但不妨碍页面中的其他操作,加载和渲染后续文档元素的过程和脚本的加载与执行并行进行。
  • 这个过程是异步的,它们将在 onload 事件之前完成。
  • 所有的 defer 脚本不能控制加载的顺序。。
  • asyncr 属性只适用于外部脚本文件。

       4. 动态创建 DOM 方式

//这些代码应被放置在</body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type="text/javascript">
  function downloadJSAtOnload() {
    varelement = document.createElement("script");
    element.src = "defer.js";
    document.body.appendChild(element);
  }
  if (window.addEventListener)
   window.addEventListener("load",downloadJSAtOnload, false);
  else if (window.attachEvent)
   window.attachEvent("onload",downloadJSAtOnload);
  else
   window.onload =downloadJSAtOnload;
</script> 

       5. 使用 jquery 的 getScript 方法

       使用方法:

Query.getScript(url,success(response,status))
  • url(必写):将要请求的 URL 字符串
  • success(response,status)(可选):规定请求成功后执行的回调函数。

       其中的参数
       response - 包含来自请求的结果数据
       status - 包含请求的状态("success", "notmodified", "error", "timeout" 或 "parsererror")

       用途: 通过 HTTP GET 请求载入并执行 JavaScript 文件。

//加载并执行 test.js:
$.getScript("test.js");
//加载并执行 test.js ,成功后显示信息
$.getScript("test.js", function(){
 alert("Script loaded and executed.");
}); 

       6.使用 setTimeout 延迟方法的加载时间

       用途: 延迟加载 js 代码,给网页加载留出时间

<script type="text/javascript">
 function A(){
  $.post("/lord/login",{name:username,pwd:password},function(){
   alert("Hello World!");
  })
 }
 $(function (){
  setTimeout("A()",1000); //延迟1秒
 })
</script> 

       常用实例 - 图片懒加载

       原理: 一张图片就是一个<img>标签,浏览器是否发起请求图片是根据<img>的 src 属性,所以实现懒加载的关键就是,在图片没有进入可视区域时,先不给<img>的 src 赋值,这样浏览器就不会发送请求了,等到图片进入可视区域再给 src 赋值。

<img class="lazy" src="img/loading.gif" lazy-src="img/pic1.jpg" >
<img class="lazy" src="img/loading.gif" lazy-src="img/pic2.jpg" >
function lazyload(){
 var visible;
 $('img').each(function () {
 if( typeof($(this).attr("lazy-src"))!="undefined" ){ // 判断图片是否需要懒加载
  visible = $(this).offset().top - $(window).scrollTop(); //图片距离顶部的距离
  if ((visible > 0) && (visible < $(window).height())) {// 判断图片是否在可视区域
    visible = true;// 图片在可视区域
  } else {
    visible = false;// 图片不在可视区域
  }
  if (visible) {
    $(this).attr('src', $(this).attr('lazy-src'));
  }
 }
 });
}
 // 打开页面触发函数
 lazyload();
 // 滚屏时触发函数
 window.onscroll =function(){
 lazyload(imgs);
 } 

       二、 预加载

       原理: 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染
       目的: 牺牲前端性能,换取用户体验,使用户的操作得到最快的反映。

       实现预加载的几种方法

       1. css 实现

       原理: 可通过 CSS 的background 属性 将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变 ,当它们在 Web 页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何 JavaScript。

#preload-01 { background: url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px; }

#preload-02 { background: url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px; }

#preload-03 { background: url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px; }
 

       2. js 预加载图片

       原理: 通过写函数进行预加载。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

function preloader() {
  if (document.images) {
    var img1 = new Image();
    var img2 = new Image();
    var img3 = new Image();
    img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
    img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
    img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
  }
}
function addLoadEvent(func) {
  var oldonload = window.onload;
  if (typeof window.onload != 'function') {
    window.onload = func;
  } else {
    window.onload = function() {
      if (oldonload) {
        oldonload();
      }
      func();
    }
  }
}
addLoadEvent(preloader); 

       3. 使用 ajax 实现预加载

       原理: 使用 Ajax 实现图片预加载的方法,利用 DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载 CSS、JavaScript 等相关的东西

window.onload = function() {
  setTimeout(function() {
    // XHR to request a JS and a CSS
    var xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.js');
    xhr.send('');
    xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET', 'http://domain.tld/preload.css');
    xhr.send('');
    // preload image
    new Image().src = "http://domain.tld/preload.png";
  }, 1000);
}; 

       上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000 毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

       三、 懒加载与预加载的对比

       1、概念

       延迟加载也叫懒加载: 当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。
       预加载:提前加载,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染

       2、区别

  • 两种技术的本质:两者的行为相反,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。
  • 懒加载会对前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加前端的压力。

       3、意义

       懒加载的主要目的是优化前端性能,减少请求数或延迟请求数。
       预加载是牺牲前端性能,换取用户体验,使用户的操作得到最快的反映。

       现在大家对于js中延迟加载和预加载的原理和使用,以及两者的区别等等,应该都有一定的了解了,文本具有一定的借鉴价值,需要的朋友可以参考学习,希望对大家有帮助。

文本转载自脚本之家

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标签: js加载

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