Python如何导入海龟绘图库并制作贪吃蛇游戏

Admin 2022-07-23 群英技术资讯 407 次浏览

很多朋友都对“Python如何导入海龟绘图库并制作贪吃蛇游戏”的内容比较感兴趣,对此小编整理了相关的知识分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,那么感兴趣的朋友就继续往下看吧!



如图显示

导入海龟绘图库

from turtle import *
from random import randrange

常量设置

food_x = randrange(-20, 20) * 20
food_y = randrange(-20, 20) * 20
snack = [[0, 0], [20, 0], [40, 0], [40, 20]]
dir_x = 20
dir_y = 0

主函数

if __name__ == '__main__':
    # 设置主窗口的大小和位置
    # width,height,startx,starty(初始位置距离屏幕左边和右边多少,默认中间)
    setup(800, 800)
    # 禁用海龟动画
    tracer(False)
    loop_view()
    listen()
    onkey(lambda: control(0, 20), "w")
    onkey(lambda: control(0, -20), "s")
    onkey(lambda: control(-20, 0), "a")
    onkey(lambda: control(20, 0), "d")
    # 开始事件循环
    # 调用 Tkinter 的 mainloop 函数
    # 必须作为一个海龟绘图程序的结束语句
    done()

画正方形

def draw_square(x, y, size, color_name):
    '''
    画正方形
    :param x 表示在画布的x位置
    :param y 表示画布的y位置
    :param size 表示正方形的长度
    :param color_name 表示正方形的颜色
    :return
    '''

    # 画笔抬起,移动的时候不画线
    up()
    # 是海龟不可见
    ht()
    # 将海龟移动到这个位置
    goto(x, y)

    # 画笔落下 -- 移动时将画线
    down()
    color("red", color_name)
    begin_fill()
    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)
    forward(size)
    left(90)
    end_fill()

    pass

在画布上画食物和蛇

def loop_view():
    '''
    循环界面
    '''
    global food_x, food_y
    if not is_zhangqiang():
        return

    snack.append([snack[-1][0] + dir_x, snack[-1][1] + dir_y])
    if snack[-1][0] != food_x or snack[-1][1] != food_y:
        snack.pop(0)
    else:
        food_x = randrange(-20, 20) * 20
        food_y = randrange(-20, 20) * 20
    clear()
    # 画食物
    draw_square(food_x, food_y, 20, "red")
    # 画蛇
    for s in range(len(snack)):
        if s == len(snack) - 1:
            draw_square(snack[s][0], snack[s][1], 20, "yellow")
            continue
        draw_square(snack[s][0], snack[s][1], 20, "black")



    ontimer(loop_view, 100)
    # 执行一次 TurtleScreen 刷新。在禁用追踪时使用
    update()

控制方向

def control(x,y):
    global dir_x, dir_y
    dir_x = x
    dir_y = y

碰撞检测

def is_zhangqiang():
    if -400 <= snack[-1][0] <= 380 and -400 <= snack[-1][1] <= 380:
        return True
    else:
        return False

关于“Python如何导入海龟绘图库并制作贪吃蛇游戏”就介绍到这了,如果大家觉得不错可以参考了解看看,如果想要了解更多,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。 群英智防CDN,智能加速解决方案

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。

猜你喜欢

成为群英会员,开启智能安全云计算之旅

立即注册
专业资深工程师驻守
7X24小时快速响应
一站式无忧技术支持
免费备案服务
免费拨打  400-678-4567
免费拨打  400-678-4567 免费拨打 400-678-4567 或 0668-2555555
在线客服
微信公众号
返回顶部
返回顶部 返回顶部
在线客服
在线客服