如何理解Vue生命周期和钩子函数的作用和使用
Admin 2022-06-30 群英技术资讯 345 次浏览
组件每个阶段它的内部构造是不一样的,所以一般特定的钩子做特定的事,比如Ajax获取数据就可以在mounted阶段。从Vue实例被创建开始到该实例最终被销毁的整个过程叫做VUE的生命周期,在这个生命周期内发生了下面的事情:从vue实例被创建开始,首先vue实例被创建,之后开始数据的初始化,编译模板,挂载dom,渲染dom,更新对象属性,渲染dom,解绑销毁。
生命周期钩子又被叫做生命周期时间,生命周期函数,生命周期钩子就是vue生命周期中出发的各类事件,这些事件被称为生命周期钩子,在vue生命周期中,大部分分为四个阶段,创建,挂在,更新,销毁,这四个阶段各自对应两个生命周期钩子
一、创建部分(create),就是vue实例被初始化,简单的说就是我们在代码中进行了这个操作 var app = new Vue() ,之后就进入的vue生命周期的创建阶段。在创建阶段中会有两个提供给我们可编程的接口,分别是beforeCreate 和 created。 这两个接口都是在创建阶段触发,但是两个接口又有所不同,beforeCreate比created要先触发,即vue实例初始化后,没有进行数据读取前就触发,如果在此时进行读取data中的数据就会提示unfined。 created 是在实例创建完成后再被调用,此时data中的数据已经写入完成,但是还没有进行dom的挂载,也就还没有与页面进行关联,下面进入挂载阶段。
二、挂载阶段(mount),该阶段就是将页面中dom挂载到实例化后的vue对象上。简单的说就是执行了 el: ‘#dom'。该阶段同样有两个接口供我们进行编程,分别是 beforemount 和 mounted 。这两个接口的主要区别在与以有没有将dom挂载到实例对象上,beforemount 是在挂载之前触发,仅对模板进行解析,如果此时输出需要挂载的dom的innerHTML的话,会将模板原样输出,并没有将数据进行渲染。 mounted 实在dom挂载之后,可以将data中的数据渲染的页面上。该阶段之后就进入更新阶段。
三、更新阶段(update),该阶段是在页面上的数据在第一次加载之后再次进行更新的时候。同样对应两个接口 beforeupdate 和 update。这两个接口的差异主要在于有没有对页面dom进行渲染。在我们对data中的数据进行修改,且修改完成后触发 beforeupdate ,此时data中的属性值已经是修改完成的状态,但是没有对页面的dom进行渲染。update 就是将数据渲染到页面上。至此vue的生命周期已经进行到更新阶段,在正常的使用中我们会多次的经常处于更新阶段,对页面的数据进行各种修改。但是为了满足将不必要的事件关闭,释放内存,就还需要销毁阶段。
四、销毁阶段(destory),在一个实列被销毁后,该实例所绑定的所有事件都会失效,监听器也会被移出。该阶段对应两个接口 beforeDestroy 和 destroy。deforeDestory是在实例需要被销毁但是还没有先回之前调用,此时该实例的的绑定的各类事件、监听器仍然可用。 destroy是在实例销毁后调用,此时该实例的所有东西都不能使用,但是页面上的数据仍保持页面最后一次渲染的数据。
上面描述的几个阶段
使用代码观察钩子函数
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/vue/2.1.3/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <p>{{ message }}</p> </div> <script type="text/javascript"> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message : "xuxiao is boy" }, beforeCreate: function () { console.group('beforeCreate 创建前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) }, created: function () { console.group('created 创建完毕状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeMount: function () { console.group('beforeMount 挂载前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, mounted: function () { console.group('mounted 挂载结束状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, updated: function () { console.group('updated 更新完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, beforeDestroy: function () { console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, destroyed: function () { console.group('destroyed 销毁完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) } }) </script> </body> </html>
beforecreated:
el 和 data 并未初始化
created:
完成了 data 数据的初始化,el没有
beforeMount:
完成了 el 和 data 初始化
mounted :
完成挂载
另外在标红处,我们能发现el还是 {{message}},这里就是应用的 Virtual DOM(虚拟Dom)技术,先把坑占住了。到后面mounted挂载的时候再把值渲染进去。
有关于销毁,暂时还不是很清楚。我们在console里执行下命令对 vue实例进行销毁。销毁完成后,我们再重新改变message的值,vue不再对此动作进行响应了。但是原先生成的dom元素还存在,可以这么理解,执行了destroy操作,后续就不再受vue控制了。
beforecreate :
举个例子:可以在这加个loading事件
created :
在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行
mounted :
在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情
beforeDestory:
你确认删除XX吗? destoryed :当前组件已被删除,清空相关内容
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