Socket编程的意义是什么,Socket编程学习涉及哪些知识

Admin 2022-06-28 群英技术资讯 507 次浏览

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关于Python Socket编程,首先需要了解几个计算机网络的知识,通过以下的几个问题,有助于更好的理解Socket编程的意义,以及整个框架方面的知识:

TCP和UDP协议本质上的区别?

TCP协议,面向连接,可靠,基于字节流的传输层通信协议;UDP协议无连接,不可靠,基于数据包的传输层协议。

TCP协议在建立连接的过程需要经历三次握手,断开连接则需要经历四次挥手,而这建立连接的过程增加了传输过程中的安全性。
而建立连接的过程则会消耗系统的资源,消耗更多的时间,而相比较UDP协议传输过程则不会出现这种问题。

总结来讲,基于TCP协议传输,需要不断的确认对方是否收到信息,从而建立连接(确认过程次数有限制,即三次握手),UDP协议传输则
不需要确认接收端是否收到信息,只需要将信息发给对方。

TCP/IP协议栈、HTTP协议、Socket之间的区别和联系?

TCP/IP协议栈就是一系列网络协议,可以分为四层模型来分析:应用层、传输层、网络层、链路层;

HTTP协议(超文本传输协议)就是在这一协议栈中的应用层协议;HTTP协议简单来说,它的作用就是规范数据的格式,让程序能够方便的识别,并且收发双方都需要遵循同样的协议格式进行数据传输。(应用层的协议也和HTTP协议的作用类似,不一样的是定义不同的数据格式。)

Socket可以理解为TCP/IP协议栈提供的对外的操作接口,即应用层通过网络协议进行通信的接口。Socket可以使用不同的网络协议进行端对端的通信;

TCP Socket服务器的通信过程?

Server端:

建立连接(socket()函数创建socket描述符、bind()函数绑定特定的监听地址(ip+port)、listen()函数监听socket、accept()阻塞等待客户端连接)

数据交互(read()函数阻塞等待客户端发送数据、write()函数发送给客户端数据)

Client端:

建立连接(socket()函数创建socket描述符、connect()函数向指定的监听地址发送连接请求)

数据交互(wirte()函数发送服务端数据、read()函数足阻塞等待接受服务端发送的数据)

socket和websocket之间的联系?

webosocket是一种通信协议,不同于HTTP请求,客户端请求服务端资源,服务端响应的通信过程;websocket允许服务端主动
向客户端推送消息,同时做到客户端和服务端双向通讯的协议。(具体底层原理有待后面实践,暂时未接触)

HTTP,WSGI协议的联系和区别?

HTTP协议(超文本传输协议),属于TCP/IP协议栈中应用层的协议。用于规范传输数据的格式,是一种客户端和服务端传输的规则。

WSGI协议则是Python定义的Web服务器和框架程序通信的接口规则。两者联系不大,强行说的话,Python框架程序主要处理的是HTTP请求。

(后期可以实现一个WSGI协议的Python框架,用于处理HTTP请求的实验。)

主流Web框架,异步Web框架?

主流Web框架:Django、Flask

异步Web框架:Tornado(内置异步模块)、Snaic(Python自带asyncio)、FastAPI(基于Starlette库) 、aiohttp(基于asyncio)

asyncio,aiohttp之间的联系?(异步编程)

asyncio是一个异步IO库,aiohttp就是基于asyncio的异步HTTP框架(支持客户端/服务端)

代码设计

Python提供了基本的socket模块:

  1. socket模块;提供了标准的BSD Sockets API;
  2. socketserver模块:提供了服务器中心类,简化服务器的开发;

TCP Socket服务端

socket模块:

# -*- coding: utf-8 -*-
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM

def echo_handler(sock ,address):
	print("Get Connection from address:", address)

	while True:
		response = sock.recv(8192)
		if not response:
			break
		print(f"Got {response}")
		sock.sendall(response)

def echo_server(address, back_log=5):
	sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
	sock.bind(address)
	sock.listen(back_log)

	while True:
		sock_client, address = sock.accept()
		echo_handler(sock_client, address)

if __name__ == "__main__":
	echo_server(('localhost', 5000))

代码详解:

  • 创建一个基于IPV4和TCP协议的Socket,这里AF_INET指的是使用IPV4协议,SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,绑定监听端口,设置等待连接的最大数量
  • 创建一个永久循环,获取客户端请求的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接;
  • 连接建立后,等待客户端数据,接受完客户端数据,然后返回数据给客户端,最后关闭连接

存在的问题:当出现多个客户端请求时,由于是单个线程会发生阻塞的情况,所以如果需要多线程处理多个客户端请求,可以这样改;

from threading import Thread

while True:
        client_sock, address = sock.accept()
        thread = Thread(target=echo_handler, args=(client_sock, address))
        thread.start()

这样的话,就会在每个客户端请求的时候,生成一个子线程然后处理请求;
(但是存在一个问题:当突然大量请求连接,消耗系统资源达到上限后,很可能造成程序无法处理后续请求。)

socketserver模块:

from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServer

class EchoHandler(BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print("Got Connection From: %s" % str(self.client_address))
        while True:
            msg = self.request.recv(8192)
            if not msg:
                break
            self.request.send(msg)

if __name__ == "__main__":
    server = TCPServer(("", 5000), EchoHandler)
    server.serve_forever()
from socketserver import StreamRequestHandler, TCPServer, ThreadingTCPServer
import time

class EchoHandler(StreamRequestHandler):
    def handle(self):
        print("Got Connection Address: %s" % str(self.client_address))
        for line in self.rfile:
            print(line)
            self.wfile.write(bytes("hello {}".format(line.decode('utf-8')).encode('utf-8')))

if __name__ == "__main__":
    serv = ThreadingTCPServer(("", 5000), EchoHandler)
    serv.serve_forever()

代码详解:

  • 处理多个客户端,初始化一个ThreadingTCPServer实例;
  • 设置绑定的IP地址和端口,以及处理类;
  • 使用StreamRequestHandler(使用流的请求处理程序类,类似file-like对象,提供标准文件接口简化通信过程),重写里面的handle方法,获取请求数据,返回数据给客户端;

TCP Socket客户端

socket模块:

# -*- coding: utf-8 -*-
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM
import time

def request_handler():
	start_time = time.time()
	sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
	sock_client.connect(('localhost', 5000))
	
	book_content = ""
	with open("send_books.txt", "r") as f:
		book_content = f.read()
	
	content_list = book_content.split("\n")
	for content in content_list:
		if content:
			sock_client.send((content).encode())
			time.sleep(2)
			response = sock_client.recv(8192)
			print(response)

	end_time = time.time()
	print("总共耗时:", end_time-start_time)

		

if __name__ == "__main__":
	request_handler()

UDP Socket

Socket模块:

from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM
import time

def time_server(address):
    sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
    sock.bind(address)

    while True:
        msg, addr = sock.recvfrom(8192)
        print('Get message from', addr)
        resp = time.ctime()
        sock.sendto(resp.encode('ascii'), addr)

if __name__ == "__main__":
    time_server(('', 5000))

代码不详解,和之前的差不多,注意不同的协议就完事了

客户端测试:

from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM

if __name__ == "__main__":
    s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)
    s.sendto(b'hello', ('localhost', 5000))
    text = s.recvfrom(8192)
    print(text)

socketserver模块:

from socketserver import BaseRequestHandler, UDPServer
import time


class TimeHandler(BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print("Got Connection %s".format(str(self.client_address)))
        data = self.request[0]
        print(data)
        msg, sock = self.request
        print(msg)
        data = time.ctime()
        sock.sendto(data.encode('ascii'), self.client_address)

if __name__ == "__main__":
    u = UDPServer(("localhost", 9999), TimeHandler)
    u.serve_forever()

代码不在赘述,如果需要多线程处理并发操作可以使用ThreadingUDPServer

总结

关于本篇介绍Python Socket编程,大都是皮毛,只是谈到了Python实际处理socket的几个模块,
关于socket底层方面的知识并未提及,先了解个大概,从实际使用方面出发,在实际使用过程中结合
计算机网络知识,能够对socket在整个TCP/IP协议栈中的作用。

socket和socketserver模块都可以用来编写网络程序,不同的是socketserver省事很多,你可以专注
业务逻辑,不用去理会socket的各种细节,包括不限于多线程/多进程,接收数据,发送数据,通信过程。


以上就是关于“Socket编程的意义是什么,Socket编程学习涉及哪些知识”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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标签: Socket编程

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