HTML5的项目中如何调用摄像头拍照,代码是什么
Admin 2022-06-28 群英技术资讯 310 次浏览
最近在学习在做HTML5的项目,看了博客上html5调用摄像头拍照的文章,但各有瑕疵。于是自己查阅书籍写了一个demo,主要分三步,废话不多说上代码。
HTML代码部分:
<!--video用于显示媒体设备的视频流,自动播放--> <video id="video" autoplay style="width: 480px;height: 320px"></video> <!--拍照按钮--> <div> <button id="capture">拍照</button> </div> <!--描绘video截图--> <canvas id="canvas" width="480" height="320"></canvas>
接下来是js代码部分:
<script> var video = document.getElementById('video'); var canvas = document.getElementById('canvas'); var capture = document.getElementById('capture'); var context = canvas.getContext('2d'); function getUserMediaToPhoto(constraints,success,error) { if(navigator.mediaDevices.getUserMedia){ //最新标准API navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(success).catch(error); }else if (navigator.webkitGetUserMedia) { //webkit核心浏览器 navigator.webkitGetUserMedia(constraints,success,error); }else if(navigator.mozGetUserMedia){ //firefox浏览器 navigator.mozGetUserMedia(constraints,success,error); }else if(navigator.getUserMedia){ //旧版API navigator.getUserMedia(constraints,success,error); } } //成功回调函数 function success(stream){ //兼容webkit核心浏览器 var CompatibleURL = window.URL || window.webkitURL; //将视频流转化为video的源 video.src = CompatibleURL.createObjectURL(stream); video.play();//播放视频 } function error(error) { console.log('访问用户媒体失败:',error.name,error.message); } if(navigator.mediaDevices.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia){ getUserMediaToPhoto({video:{width:480,height:320}},success,error); }else{ alert('你的浏览器不支持访问用户媒体设备'); } capture.addEventListener('click',function() { // 将video画面描绘在canvas画布上 context.drawImage(video,0,0,480,320); }) </script>
值得注意的是:
使用的时候打开摄像头一定要上server上打开,否则没办法使用!因为打开的是属于网络的webcam,需要在server上打开。
目前好像chrome和opera还有大多数移动设备支持HTLM5打开摄像头,我这个是在chrome上测试成功的。
还有一点,如果没成功,很可能是你不小心关闭了chrome打开摄像头的权限,你重新启用权限就可以啦!
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:mmqy2019@163.com进行举报,并提供相关证据,查实之后,将立刻删除涉嫌侵权内容。
猜你喜欢
这篇文章给大家分享的是用CSS怎样做3d正方体的效果。这里主要使用CSS3的3D效果来实现,对大家学习和理解3D场景的旋转和位移属性有的帮助,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,文中示例代码介绍的很详细,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。
篇文章给大家分享的是DIV自适应高度自动补充剩余高度的实现。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,文中示例代码介绍的非常详细,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。
在css中更改按钮中字体大小的方法1、首先,在页面中创建两个按钮,并定义class类用于对比; <body> <button type="button" class="btn">字体为20px</button> <button type="b
在做网页的时候,我们使用@font-face来引入字体是非常方便的。但是通过@font-face引入字体时,兼容问题是需要考虑的,因为不同浏览器的兼容效果是不同的,那么对此我们要怎样解决兼容的问题呢?下面我们来具体的了解一下。
这篇文章主要介绍了Canvas波浪花环的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
成为群英会员,开启智能安全云计算之旅
立即注册Copyright © QY Network Company Ltd. All Rights Reserved. 2003-2020 群英 版权所有
增值电信经营许可证 : B1.B2-20140078 粤ICP备09006778号 域名注册商资质 粤 D3.1-20240008