在JS中实现鼠标拖拽div用什么方法,代码如何写

Admin 2022-06-21 群英技术资讯 415 次浏览

这篇文章将为大家详细讲解有关“在JS中实现鼠标拖拽div用什么方法,代码如何写”的知识,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

本文实例为大家分享了JavaScript实现div鼠标拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

实现原理鼠标按下时根据onmousemove事件来动态获取鼠标坐标位置以此来更新div的位置,实现的前提时div要有一个定位效果,不然的话是移动不了它的。

HTML

<div class="box"></div>

CSS样式

.box {
    position: absolute;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: red;    
    }

首先先分析一下需求,这个需求就是点击时鼠标按下你才能移动并改变div在页面中的位置。鼠标松开你就不能在移动了。所以这里鼠标的状态有三个,分别是点击时鼠标按下(mousedown事件)、移动时(mousemove事件)、松开时(mouseup事件)

所以js部分有三个事件。

JS部分

var box = document.getElementsByClassName("box")[0];//获取元素
var x, y;//存储div的坐标
var isDrop = false;//移动状态的判断鼠标按下才能移动

鼠标按下时

box.onmousedown = function(e) {
                var e = e || window.event;//要用event这个对象来获取鼠标的位置
                x = e.clientX - box.offsetLeft;
                y = e.clientY - box.offsetTop;
                isDrop = true;//设为true表示可以移动
            }

e.clientX鼠标x轴的位置,e.clientY鼠标Y轴的位置,box.offsetLeft获取div距离左边的距离,box.offsetTop获取div距离上边的距离。

如下图所示 e.clientX - box.offsetLeft我们可以得到坐标点x与 box.offsetLeft之间的偏差值,我们要再用坐标点x减去这个偏差值才是div真实相对于左边移动的距离,e.clientY - box.offsetTop同理得到的是距离上边偏移的距离。

鼠标移动时

为了防止鼠标移动过快事件无法正确处理所以事件绑定到document上

document.onmousemove = function(e) {
         //是否为可移动状态
         if(isDrop) {
                    var e = e || window.event;
              
                      var moveX = e.clientX - x;//得到距离左边移动距离
                      var moveY = e.clientY - y;//得到距离上边移动距离
                  
                      box.style.left = moveX + "px";
                      box.style.top = moveY + "px";
          }else{
                       return ;
          }

            }

e.clientX - x 鼠标点坐标减去偏差得到div距离左边的距离,e.clientY - y 鼠标点坐标减去偏差得到div距离上边的距离。给div的left,top重新赋值

鼠标松开时

为了放置鼠标移动过快时间无法正确处理所以事件绑定到document上

document.onmouseup = function() {
                isDrop = false;//设置为false不可移动
            }

现在div已经可以拖拽了,目前还需要添加一个范围限定,不然div会拖到页面外面去,这样不行的所以得添加范围限定。div最大移动宽度为页面宽减去div的宽,最小为零,最大高为页面高减去div的高,最小为零。所以范围限定要这样写

document.onmousemove = function(e) {
      var e = e || window.event;
                if(is) {
                    var moveX = e.clientX - x;
                    var moveY = e.clientY - y;
                    var maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;//X轴可移动最大距离
                    var maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;//Y轴可移动最大距离
                    

                    //范围限定  最小时取最大  最大时取最小
                    if(moveX < 0) {
                        moveX=0
                     }else if(moveX>maxX){
                        moveX=maxX;
                    }
                    
                    if(moveY < 0) {
                        moveY=0;
                    }else if(moveY>maxY){
                        moveY=maxY; 
                    }

                    box.style.left = moveX + "px";
                    box.style.top = moveY + "px";

                } else {
                    return;
                }

            }

这样效果就完美实现了,但是范围限定我们还可以这样做。

可以这样表示范围限定

//范围限定  最小取最大  最大取最小
     if(moveX < 0) {
           moveX= Math.max(0,moveX)//0
     }else if(moveX>maxX){
           moveX=Math.min(moveX,maxX);//maxX
     }
                    
      if(moveY < 0) {
          moveY= Math.max(0,moveY) //0
      }else if(moveY>maxY){
           moveY=Math.min(moveY,maxY); //maxY
      }

所以我们可以这样写

moveX=Math.min(maxX, Math.max(0,moveX));
moveY=Math.min(maxY, Math.max(0,moveY));

然后完整代码

<!DOCTYPE html>
<html>

    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            .box {
                position: absolute;
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
            }
        </style>
    </head>

    <body>
        <div class="box"></div>
        <script>
            var box = document.getElementsByClassName("box")[0]; //获取元素
            var x, y; //鼠标相对与div左边,上边的偏移
            var isDrop = false; //移动状态的判断鼠标按下才能移动
            box.onmousedown = function(e) {
                var e = e || window.event; //要用event这个对象来获取鼠标的位置
                x = e.clientX - box.offsetLeft;
                y = e.clientY - box.offsetTop;
                isDrop = true; //设为true表示可以移动
            }

            document.onmousemove = function(e) {
                //是否为可移动状态                                   
                if(isDrop) {    
                    var e = e || window.event;                      
                    var moveX = e.clientX - x; //得到距离左边移动距离                      
                    var moveY = e.clientY - y; //得到距离上边移动距离
                    //可移动最大距离
                    var maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;
                    var maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;

                    //范围限定  当移动的距离最小时取最大  移动的距离最大时取最小
                    //范围限定方法一
                    /*if(moveX < 0) {
                        moveX = 0
                    } else if(moveX > maxX) {
                        moveX = maxX;
                    }

                    if(moveY < 0) {
                        moveY = 0;
                    } else if(moveY > maxY) {
                        moveY = maxY;
                    } */
                    //范围限定方法二 
                    moveX=Math.min(maxX, Math.max(0,moveX));
                    
                    moveY=Math.min(maxY, Math.max(0,moveY));
                    box.style.left = moveX + "px";  
                    box.style.top = moveY + "px";          
                } else {
                    return;          
                }

            }

            document.onmouseup = function() {
                isDrop = false; //设置为false不可移动
            }
        </script>
    </body>

</html>

以上就是关于“在JS中实现鼠标拖拽div用什么方法,代码如何写”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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