在JS中实现鼠标拖拽div用什么方法,代码如何写
Admin 2022-06-21 群英技术资讯 415 次浏览
本文实例为大家分享了JavaScript实现div鼠标拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现原理鼠标按下时根据onmousemove事件来动态获取鼠标坐标位置以此来更新div的位置,实现的前提时div要有一个定位效果,不然的话是移动不了它的。
HTML
<div class="box"></div>
CSS样式
.box { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: red; }
首先先分析一下需求,这个需求就是点击时鼠标按下你才能移动并改变div在页面中的位置。鼠标松开你就不能在移动了。所以这里鼠标的状态有三个,分别是点击时鼠标按下(mousedown事件)、移动时(mousemove事件)、松开时(mouseup事件)
所以js部分有三个事件。
JS部分
var box = document.getElementsByClassName("box")[0];//获取元素 var x, y;//存储div的坐标 var isDrop = false;//移动状态的判断鼠标按下才能移动
鼠标按下时
box.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event;//要用event这个对象来获取鼠标的位置 x = e.clientX - box.offsetLeft; y = e.clientY - box.offsetTop; isDrop = true;//设为true表示可以移动 }
e.clientX鼠标x轴的位置,e.clientY鼠标Y轴的位置,box.offsetLeft获取div距离左边的距离,box.offsetTop获取div距离上边的距离。
如下图所示 e.clientX - box.offsetLeft我们可以得到坐标点x与 box.offsetLeft之间的偏差值,我们要再用坐标点x减去这个偏差值才是div真实相对于左边移动的距离,e.clientY - box.offsetTop同理得到的是距离上边偏移的距离。
鼠标移动时
为了防止鼠标移动过快事件无法正确处理所以事件绑定到document上
document.onmousemove = function(e) { //是否为可移动状态 if(isDrop) { var e = e || window.event; var moveX = e.clientX - x;//得到距离左边移动距离 var moveY = e.clientY - y;//得到距离上边移动距离 box.style.left = moveX + "px"; box.style.top = moveY + "px"; }else{ return ; } }
e.clientX - x 鼠标点坐标减去偏差得到div距离左边的距离,e.clientY - y 鼠标点坐标减去偏差得到div距离上边的距离。给div的left,top重新赋值
鼠标松开时
为了放置鼠标移动过快时间无法正确处理所以事件绑定到document上
document.onmouseup = function() { isDrop = false;//设置为false不可移动 }
现在div已经可以拖拽了,目前还需要添加一个范围限定,不然div会拖到页面外面去,这样不行的所以得添加范围限定。div最大移动宽度为页面宽减去div的宽,最小为零,最大高为页面高减去div的高,最小为零。所以范围限定要这样写
document.onmousemove = function(e) { var e = e || window.event; if(is) { var moveX = e.clientX - x; var moveY = e.clientY - y; var maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth;//X轴可移动最大距离 var maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight;//Y轴可移动最大距离 //范围限定 最小时取最大 最大时取最小 if(moveX < 0) { moveX=0 }else if(moveX>maxX){ moveX=maxX; } if(moveY < 0) { moveY=0; }else if(moveY>maxY){ moveY=maxY; } box.style.left = moveX + "px"; box.style.top = moveY + "px"; } else { return; } }
这样效果就完美实现了,但是范围限定我们还可以这样做。
可以这样表示范围限定
//范围限定 最小取最大 最大取最小 if(moveX < 0) { moveX= Math.max(0,moveX)//0 }else if(moveX>maxX){ moveX=Math.min(moveX,maxX);//maxX } if(moveY < 0) { moveY= Math.max(0,moveY) //0 }else if(moveY>maxY){ moveY=Math.min(moveY,maxY); //maxY }
所以我们可以这样写
moveX=Math.min(maxX, Math.max(0,moveX)); moveY=Math.min(maxY, Math.max(0,moveY));
然后完整代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box { position: absolute; width: 200px; height: 200px; background: red; } </style> </head> <body> <div class="box"></div> <script> var box = document.getElementsByClassName("box")[0]; //获取元素 var x, y; //鼠标相对与div左边,上边的偏移 var isDrop = false; //移动状态的判断鼠标按下才能移动 box.onmousedown = function(e) { var e = e || window.event; //要用event这个对象来获取鼠标的位置 x = e.clientX - box.offsetLeft; y = e.clientY - box.offsetTop; isDrop = true; //设为true表示可以移动 } document.onmousemove = function(e) { //是否为可移动状态 if(isDrop) { var e = e || window.event; var moveX = e.clientX - x; //得到距离左边移动距离 var moveY = e.clientY - y; //得到距离上边移动距离 //可移动最大距离 var maxX = document.documentElement.clientWidth - box.offsetWidth; var maxY = document.documentElement.clientHeight - box.offsetHeight; //范围限定 当移动的距离最小时取最大 移动的距离最大时取最小 //范围限定方法一 /*if(moveX < 0) { moveX = 0 } else if(moveX > maxX) { moveX = maxX; } if(moveY < 0) { moveY = 0; } else if(moveY > maxY) { moveY = maxY; } */ //范围限定方法二 moveX=Math.min(maxX, Math.max(0,moveX)); moveY=Math.min(maxY, Math.max(0,moveY)); box.style.left = moveX + "px"; box.style.top = moveY + "px"; } else { return; } } document.onmouseup = function() { isDrop = false; //设置为false不可移动 } </script> </body> </html>
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