用JavaScript如何制作一个简单的点击消灭星星游戏

Admin 2022-06-21 群英技术资讯 337 次浏览

在这篇文章中,我们来学习一下“用JavaScript如何制作一个简单的点击消灭星星游戏”的相关知识,下文有详细的讲解,易于大家学习和理解,有需要的朋友可以借鉴参考,下面就请大家跟着小编的思路一起来学习一下吧。

本文实例为大家分享了JS实现消灭星星的具体代码,供大家参考,具体内容如下

消灭星星的效果图:

功能需求:

1、点击星星,星星消失
2、每隔一秒自动生成一颗星星
3、星星的大小、出现位置是随机的

案例代码及分析:

html和css代码:

 * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        box-sizing: border-box;
    }
 
    div {
        position: relative;
        width: 1000px;
        height: 500px;
        margin: 100px auto;
        background-color: black;
    }
</style>
 
<body>
    <div>
 
    </div>
  • body里面我们只需要一个div来装下我们随机生成的星星
  • div盒子需要有一个定位(星星随机出现的位置是根据定位的left和top值来实现的)

JS代码:

var div = document.querySelector('div');//获取到div盒子
        function creatImg(num) {
            for (var i = 0; i < num; i++) {    //随机生成num个星星
 
                var imgs = document.createElement('img');   //创建img标签
                imgs.style.position = 'absolute';   //给星星图片添加绝对定位
                var width = Math.floor(Math.random() * (50 - 10 + 1) + 10);
                var height = width;   //随机生成宽度和高度,星星的宽高一致
                var top = Math.floor(Math.random() * (450 - 0 + 1) + 0);
                var left = Math.floor(Math.random() * (950 - 0 + 1) + 0);
 
                //将星星的宽、高、left、top值全部修改为随机生成的
                imgs.style.width = width + 'px';
                imgs.style.height = height + 'px';
                imgs.style.left = left + 'px';
                imgs.style.top = top + 'px';
 
                //将星星图片的链接添加到img标签中
                imgs.src = 'images/xingxing.gif';
            
                //将创建的img标签添加到div盒子里面
                div.appendChild(imgs);
            }
        }

注意:使用修改width、left等带有单位的属性的时候一定要加上单位

creatImg(5);    //调用函数并生成五颗星星
        setInterval(function () {    //每隔1s执行一次里面的代码
 
            var img = document.querySelectorAll('img');        //获取到星星图片
 
            //给每个星星添加点击事件
            for (var i = 0; i < img.length; i++) {
                img[i].addEventListener('click', function () {
                    //点击之后删除点击的img
                    div.removeChild(this);
                })
            }
            creatImg(1);
        }, 1000);

获取图片的时候是获取div盒子里面所有的星星图片,不是单独的某一张

图片获取完之后是以伪数组的形式存在,所以可以用遍历的方式一个一个的绑定点击事件

案例所用到的JS知识点: (带有颜色的是案例中使用)

结点操作

创建结点

document.createElement()
document.createTextNode()
document.createTextNode()

添加结点

node.appendCild(child)(追加元素)
node.insertBefore(新的子元素,要插入的位置元素)

删除结点

node.removeChild(child)     删除父元素中的一个子结点

样式属性操作

element.style

1、element.style.backgroundColor = 'red';
2、JS里面的样式采用驼峰命名法
3、JS修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高

element.className

1、适用于样式较多或者功能复杂的情况下
2、className会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
3、可以使用多类名选择器

定时器

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

1、setTimeout()这个调用函数我们也成为回调函数callback
2、window可以省略
3、这个调用函数可以直接写函数或者函数名或则采取字符串'字符名'
4、延迟的毫秒数省略默认是0   单位必须是毫秒
5、定时器可能有很多,经常给定时器赋值一个标识符
6、只执行一次

window.setInterval(调用函数,[延迟的毫秒数]);

1、setTimeout()这个调用函数我们也成为回调函数callback
2、window可以省略
3、这个调用函数可以直接写函数或者函数名或则采取字符串'字符名'
4、延迟的毫秒数省略默认是0   单位必须是毫秒
5、定时器可能有很多,经常给定时器赋值一个标识符
6、重复执行


以上就是关于“用JavaScript如何制作一个简单的点击消灭星星游戏”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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